X-WarsResurrection
DostępStart

Kodeks · Badania

Kodeks badań

Badania to sposób, w jaki dowódca zamienia skałę z kwaterą główną w potęgę przemysłową. Każda linia tutaj podaje wymagania, koszt pierwszego poziomu i dokładnie to, co otwiera.

Nic w X-Wars nie odblokowuje się samo. Rafinerie, konwertery faz, kadłuby, silniki, beacony i moduły kolonii wszystkie siedzą za linią badań, a większość linii siedzi jeszcze za inną linią przed nią. Ten kodeks mapuje ten łańcuch, żebyś mógł planować trzy ruchy naprzód zamiast odkrywać ślepy zaułek na poziomie dziewiątym.

Czytaj wpisy jak trasę, nie jak listę zakupów. Wydobycie i magazynowanie podtrzymują wczesną gospodarkę, przetwarzanie i prace fazowe decydują, z jakich materiałów naprawdę możesz budować, a przemysł, napęd i wywiad decydują, jak daleko od rodzinnej planety możesz sięgnąć.

Liczby na tych stronach pochodzą z żywych zasad alfy. Tam, gdzie linia badań tylko otwiera drzwi zamiast podnosić liczbę, wpis mówi to wprost - bez wymyślonych bonusów.

Wydobycie

Magazynowanie

Przetwarzanie i fazy

Wywiad i okupacja

Przemysł i logistyka

Napęd

Energia

Wszystkie dokumenty referencyjne

← X-Wars