Kodeks · Badania
Kodeks badań
Badania to sposób, w jaki dowódca zamienia skałę z kwaterą główną w potęgę przemysłową. Każda linia tutaj podaje wymagania, koszt pierwszego poziomu i dokładnie to, co otwiera.
Nic w X-Wars nie odblokowuje się samo. Rafinerie, konwertery faz, kadłuby, silniki, beacony i moduły kolonii wszystkie siedzą za linią badań, a większość linii siedzi jeszcze za inną linią przed nią. Ten kodeks mapuje ten łańcuch, żebyś mógł planować trzy ruchy naprzód zamiast odkrywać ślepy zaułek na poziomie dziewiątym.
Czytaj wpisy jak trasę, nie jak listę zakupów. Wydobycie i magazynowanie podtrzymują wczesną gospodarkę, przetwarzanie i prace fazowe decydują, z jakich materiałów naprawdę możesz budować, a przemysł, napęd i wywiad decydują, jak daleko od rodzinnej planety możesz sięgnąć.
Liczby na tych stronach pochodzą z żywych zasad alfy. Tam, gdzie linia badań tylko otwiera drzwi zamiast podnosić liczbę, wpis mówi to wprost - bez wymyślonych bonusów.
Wydobycie
Wydobycie OrizinuWydobycie Orizinu
Naucz się wyciągać zdatny do oddychania gaz przemysłowy ze świata, który wolałby go zatrzymać.
Otwórz wpis kodeksu →
Wydobycie FrurozinuWydobycie Frurozinu
Oswój plazmę, którą piją floty, zanim pożre kolektor.
Otwórz wpis kodeksu →
Zaawansowane wydobycie materiałówZaawansowane wydobycie materiałów
Niegłośna linia badań, która po cichu podwaja twoją gospodarkę.
Otwórz wpis kodeksu →
Magazynowanie
Magazynowanie stałeMagazynowanie stałe
Przestań pozwalać, by twoje hałdy rudy wylewały się w nicość.
Otwórz wpis kodeksu →
Magazynowanie ciekłeMagazynowanie ciekłe
Ciecze przeciekają, chlupoczą i żrą - więc uczysz się trzymać je porządnie.
Otwórz wpis kodeksu →
Magazynowanie gazoweMagazynowanie gazowe
Gaz chce być wszędzie naraz - naucz go cierpliwości.
Otwórz wpis kodeksu →
Magazynowanie plazmyMagazynowanie plazmy
Przechowuj paliwo, które wolałoby być małą gwiazdą.
Otwórz wpis kodeksu →
Magazynowanie odpadówMagazynowanie odpadów
Każda rafineria produkuje coś, czego nikt nie chce. Schowaj to gdzieś.
Otwórz wpis kodeksu →
Przetwarzanie i fazy
Przetwarzanie stałePrzetwarzanie stałe
Pierwszy niezbędnik przemysłu - surowa ruda staje się substancją stałą, której wymagają pancerze i kadłuby.
Otwórz wpis kodeksu →
Przetwarzanie ciekłePrzetwarzanie ciekłe
Odblokuj drabinę cieczy - środkowofazową drogę do osłon i modułów, które utrzymują załogi przy życiu pod ostrzałem.
Otwórz wpis kodeksu →
Przetwarzanie gazowePrzetwarzanie gazowe
Otwórz uszlachetnianie gazu - cichy warunek wstępny dla silników, które naprawdę szybko dokądś lecą.
Otwórz wpis kodeksu →
Przetwarzanie plazmyPrzetwarzanie plazmy
Zatwierdź uszlachetnianie plazmy - końcowe ciepło dla końcowej wojny.
Otwórz wpis kodeksu →
Przetwarzanie poziomu 2Przetwarzanie poziomu 2
Tier 2: pierwszy prawdziwy wzrost sufitu - materiał wreszcie wart montażu w okrętach wojennych.
Otwórz wpis kodeksu →
Przetwarzanie poziomu 3Przetwarzanie poziomu 3
Tier 3: niezbędnik środkowej fazy gry - tutaj uruchamiają się walka, osłony i poważne podróże.
Otwórz wpis kodeksu →
Przetwarzanie poziomu 4Przetwarzanie poziomu 4
Tier 4: mniej imperiów się tu wspina - a te, którym się udaje, uderzają mocniej, tankują więcej i poruszają się dalej.
Otwórz wpis kodeksu →
Przetwarzanie poziomu 5Przetwarzanie poziomu 5
Tier 5: szczyt korony uszlachetniania - materiał końcowej fazy dla flot końcowej fazy gry.
Otwórz wpis kodeksu →
Transfer fazy stałejTransfer fazy stałej
Zamroź stos cieczy w coś, co możesz układać na palecie.
Otwórz wpis kodeksu →
Transfer fazy ciekłejTransfer fazy ciekłej
Rozpuść stos stały bez udawania, że go ulepszyłeś.
Otwórz wpis kodeksu →
Transfer fazy gazowejTransfer fazy gazowej
Zamień stos cieczy w stos gazu, gdy wymaga tego receptura.
Otwórz wpis kodeksu →
Transfer fazy plazmowejTransfer fazy plazmowej
Zjonizuj stos gazu i przekaż go flocie.
Otwórz wpis kodeksu →
Odwrócenie skraplania gazuOdwrócenie skraplania gazu
Zejdź z powrotem po drabinie faz zamiast marnować stos.
Otwórz wpis kodeksu →
Odwrócenie neutralizacji plazmyOdwrócenie neutralizacji plazmy
Przywróć plazmę do gazu bez dekorowania obiektu na nowo.
Otwórz wpis kodeksu →
Wywiad i okupacja
SzpiegostwoSzpiegostwo
Przestań zgadywać, co tam jest, i zacznij patrzeć.
Otwórz wpis kodeksu →
Zaawansowane szpiegostwoZaawansowane szpiegostwo
Spójrz poza orbitę i odczytaj samą planetę.
Otwórz wpis kodeksu →
Dogłębne szpiegostwoDogłębne szpiegostwo
Obserwuj świat na tyle długo, by zdradziły go jego nawyki.
Otwórz wpis kodeksu →
Skanowanie pozostałości rozkładuSkanowanie pozostałości rozkładu
Otwórz wpis kodeksu →
Zajmowanie przestrzeniZajmowanie przestrzeni
Zajęcie przestrzeni to nie flaga na maszcie - to infrastruktura, której musisz bronić.
Otwórz wpis kodeksu →
Technologia boi ITechnologia boi I
Twój pierwszy znacznik roszczenia: krótki zasięg, realne konsekwencje.
Otwórz wpis kodeksu →
Technologia boi IITechnologia boi II
Dwa razy więcej pewności, ponad dwa razy większy zasięg.
Otwórz wpis kodeksu →
Technologia boi IIITechnologia boi III
Zasięg regionalny - generacja, w której granice zaczynają wyglądać jak granice.
Otwórz wpis kodeksu →
Technologia boi IVTechnologia boi IV
Duży zasięg, ciężki rachunek za paliwo, jednoznaczny komunikat.
Otwórz wpis kodeksu →
Technologia boi VTechnologia boi V
Beacon stu pól: infrastruktura strategiczna z odpowiednim apetytem na paliwo.
Otwórz wpis kodeksu →
Transmisja sygnałuTransmisja sygnału
Rozmawiaj z flotą, która jest już daleko za horyzontem.
Otwórz wpis kodeksu →
Przemysł i logistyka
Precyzyjny montaż komponentówPrecyzyjny montaż komponentów
Buduj komponenty z najlepszego materiału, a nie z najtańszego.
Otwórz wpis kodeksu →
Projektowanie statkówProjektowanie statków
Dzień, w którym twoja kolonia przestaje kupować pomysły i zaczyna je rysować.
Otwórz wpis kodeksu →
Logistyka orbityLogistyka orbity
Zabranie sprzętu z ziemi to osobny problem inżynieryjny.
Otwórz wpis kodeksu →
Projekt małego kadłubaProjekt małego kadłuba
Awans z ram zwiadowczych do kadłuba, który naprawdę może nieść misję.
Otwórz wpis kodeksu →
Równoległa budowaRównoległa budowa
Dwa place budowy naraz, za cenę odrobiny wydajności.
Otwórz wpis kodeksu →
Handel międzygwiezdnyHandel międzygwiezdny
Ktoś, gdzieś, ma dokładnie ten materiał, którego tobie brakuje.
Otwórz wpis kodeksu →
KolonizacjaKolonizacja
Badanie, które zamienia jedną planetę w imperium.
Otwórz wpis kodeksu →
Zrzut stały na kolonięZrzut stały na kolonię
Daj nowej kolonii rozbieg zamiast łopaty.
Otwórz wpis kodeksu →
Zrzut cieczy koloniiZrzut cieczy kolonii
Wylej płyny na kolonię, która jeszcze nie potrafi ich rafinować.
Otwórz wpis kodeksu →
Zrzut gazu koloniiZrzut gazu kolonii
Wypuść użyteczny gaz do ładowni kolonii – celowo.
Otwórz wpis kodeksu →
Zrzut plazmy koloniiZrzut plazmy kolonii
Dostarcz frurozin tam, gdzie ziemia go nie wyhoduje.
Otwórz wpis kodeksu →
Magazyn odpadów na statkuMagazyn odpadów na statku
Wywieź osad zamiast pozwolić mu zadusić kolonię.
Otwórz wpis kodeksu →
Magazyn gazowy na statkuMagazyn gazowy na statku
Przewoź gaz między światami bez utraty go po drodze.
Otwórz wpis kodeksu →
Magazyn ciekły na statkuMagazyn ciekły na statku
Przewoź ciecze przez kosmos bez katastrofy chlupania.
Otwórz wpis kodeksu →
Magazyn stały na statkuMagazyn stały na statku
Robocza linia ładunkowa: ruda, kryształ i wszystko ciężkie.
Otwórz wpis kodeksu →
Napęd
JonizacjaJonizacja
Naucz się celowo zrywać elektrony, a gospodarka plazmowa się otworzy.
Otwórz wpis kodeksu →
Magazyn plazmy na statkuMagazyn plazmy na statku
Pozwól statkowi wozić własną plazmę zamiast błagać o dolewkę.
Otwórz wpis kodeksu →
Silniki jądrowo-termiczneSilniki jądrowo-termiczne
Wolniejsze niż impuls zwiadowczy, ale porusza coś, co warto poruszać.
Otwórz wpis kodeksu →
Sekwencjonowanie astrogacjiSekwencjonowanie astrogacji
Zaplanuj całą trasę z wyprzedzeniem i pozwól statkowi ją wykonać.
Otwórz wpis kodeksu →
Energia
Energia słonecznaEnergia słoneczna
Najbliższa gwiazda już płonie. Wystaw jej rachunek.
Otwórz wpis kodeksu →
Energia geotermalnaEnergia geotermalna
Wierć w dół, aż planeta zapłaci twój rachunek za energię.
Otwórz wpis kodeksu →
Energia jądrowaEnergia jądrowa
Poważna wydajność, poważna papierologia.
Otwórz wpis kodeksu →
Energia fuzyjnaEnergia fuzyjna
Zbuduj małą gwiazdę i pozwól jej dźwigać twój przemysł.
Otwórz wpis kodeksu →
