X-WarsResurrection
DostępStart
Odkrywca

Styl gry

Explorerzy - odkrywanie przed dominacją

Chcesz, żeby mapa Cię zaskakiwała - i chcesz, żeby to zaskoczenie zmieniało to, co budujesz.

Wczesna alfa

Wkrótce więcej lądowania

Część z tego możesz dziś już ograć; część pojawi się w drugiej rundzie. Powiem ci uczciwie, co jest teraz aktywne, a co dopiero nadchodzi.

Co dostajesz

Co chcę dostarczyć explorerom

Mgła, która ma znaczenie, planety, które się różnią, skany, które się opłacają. Eksploracja powinna zasilać optymalizację achievera - a nie siedzieć w bocznym panelu. Druga runda mocniej pcha kolonizację i przejmowanie, żeby explorerzy przestali być turystami z drogimi zwiadowcami.

Czego chcesz od galaktyki

  • Nieskończona proceduralna siatka z czytelnym zróżnicowaniem po zbadaniu.
  • Narzędzia rozpoznawcze, które zamieniają mgłę w decyzje kolonizacyjne i przewagę handlową.
  • Różnorodność klas planet i złóż, która zmienia doktrynę, a nie tylko opis fabularny.
  • Udostępnialne URL-e mapy, żeby odkrycia były historiami, które możesz pokazać sojusznikom.

Systemy, które budujemy dla Ciebie

W dzisiejszej wczesnej alfie

  • Proceduralna mapa z mgłą, ruchem flot i nakładkami planet już działa.
  • Dossiers z badań i dane o składzie pojawiają się wraz z przemysłowymi bonusami planet.
  • Komponenty szpiegowskie do rozpoznania na poziomie systemu - warstwy rywalizacji są jeszcze wczesne.

Docelowy stan - wkrótce więcej

  • Oznaczanie systemów i role kadłubów kolonizacyjnych na mapie.
  • Bogatsza różnorodność spotkań - nie każda jałowa skała powinna wyglądać tak samo.
  • Osiągnięcia explorerów za pierwsze badania, rzadkie składy i pierwszeństwa w głębokiej mapie.
Wszystkie style gryRozpocznij swoją kampanię

← X-Wars