X-WarsResurrection
DostępStart

Sojusze otwarte - najpierw fora, potem polityka

Pierwsze narzędzia sojuszy są już dostępne - emblematy, prośby o przyjęcie i fora dyskusyjne. Każdy sojusz sam dba o porządek w swojej komunikacji. To dopiero pierwszy krok ku dyplomacji, wymianie map, kosmicznym placówkom handlowym i reputacji.

Komunikat Dowództwa. Dowódcy mogą wreszcie zebrać się pod wspólnym tagiem. Pierwsza warstwa sojuszy jest celowo niewielka - załóż sojusz lub do niego dołącz, noś jego emblemat i rozmawiaj - ponieważ chcę zbudować społeczną podstawę, zanim pojawi się poważniejsza polityka. To początek wielu funkcji sojuszy, a nie gotowa federacja.

Co jest już dostępne

  • Załóż sojusz z nazwą i krótkim tagiem albo poproś o przyjęcie do już istniejącego.
  • Kwatera Główna Łączności Sojuszu na jednym z twoich światów odblokowuje narzędzia sojuszu. Bez tego budynku panel pozostaje zablokowany.
  • Administratorzy i moderatorzy zarządzają prośbami o przyjęcie, rolami i moderacją forów. Po dołączeniu członkowie mogą uczestniczyć w dyskusjach.

Fora są sercem tej pierwszej wersji. Traktujcie je jako wspólną przestrzeń dowodzenia, a nie kanał, na którym każdy przekrzykuje wszystkich.

Jak działają fora dyskusyjne

  • Każdy sojusz ma forum wewnętrzne dla członków oraz opcjonalne forum publiczne dostępne dla szerszego grona.
  • Wpisy mogą zawierać krótkie teksty, @wzmianki i #tematy. Można je sortować według daty lub oceny. Głosy za i przeciw decydują o tym, które wpisy trafiają wyżej - nie można głosować na własne wpisy.
  • Autorzy mogą ukrywać własne wpisy. Moderatorzy i administratorzy mogą ukryć każdy wpis naruszający zasady sojuszu.
  • Każdy sojusz odpowiada za utrzymanie porządku w swojej komunikacji. Nie będę zarządzał za was waszą wewnętrzną kulturą - wyznaczcie do tego odpowiednie osoby i korzystajcie z funkcji ukrywania, gdy dyskusja wymknie się spod kontroli.

Jeśli forum wydaje się chaotyczne lub nieczytelne, napiszcie o tym na Przekaźniku Dowództwa. Interfejs jest nadal na wczesnym etapie, ale oczekiwanie, że sojusze będą same pilnować swojej przestrzeni, nie ulegnie zmianie.

Wizja - co może pojawić się dalej

  • Dyplomacja między sojuszami - wzajemne stosunki, traktaty i wyraźniejsze sposoby kontaktu niż okrzyk na publicznym forum.
  • Wymiana map - udostępnianie skanów, tagów i informacji wywiadowczych, aby blok mógł naprawdę patrzeć na świat więcej niż jedną parą oczu.
  • Handel za pośrednictwem placówek handlowych umieszczanych w kosmosie - stałych punktów targowych na mapie, a nie tylko bezpośredniej wymiany między statkami.
  • Polityka i reputacja - pozycja budowana na podstawie zachowania na forach, dotrzymanych umów i działań na mapie, dzięki czemu tag będzie znaczył coś więcej niż tylko nazwę pokoju rozmów.

Chcę, by sojusze stały się warstwą, w której spotykają się frajda ze wspólnej gry i frajda z wyzwań - wspólne historie, wspólne szlaki, a z czasem prawdziwa stawka, gdy bloki staną naprzeciw siebie. Reputacja powinna nagradzać dowódców, którzy dotrzymują słowa i dbają o czytelność swoich forów, a nie tylko tych, którzy krzyczą najgłośniej.

Na razie wybierzcie swoich ludzi, zbudujcie kwaterę główną i napiszcie pierwsze posty. Krótkie meldunki nadal trafiają na /release-log. Powiedzcie mi, czego potrzebujecie od dyplomacji i handlu, zanim te systemy nabiorą ostatecznego kształtu.

Sebastian "Degola" Lagemann

Tematy X-Wars Resurrection · przeglądarkowe MMO · wczesna alfa · sojusze · fora dyskusyjne · dyplomacja · placówki handlowe · reputacja

← Wszystkie wpisyPowrót do strony głównej