X-WarsResurrection
DostępStart
Osiągający
Głębokie skupienieWyzwanie i triumf

Stos przemysłowy

Ekonomia warta arkuszy kalkulacyjnych

Chcę, żeby każda kolonia przypominała schemat fabryki - a nie jeden pasek postępu. Surowe wydobycie, rafinacja, energia i magazynowanie powinny walczyć o pola, uwagę i czas transportowców.

Wczesna alfa

Wkrótce więcej lądowania

Część z tego możesz dziś już ograć; część pojawi się w drugiej rundzie. Powiem ci uczciwie, co jest teraz aktywne, a co dopiero nadchodzi.

Co dostajesz

Co chcę osiągnąć

Klasyczna pętla browser-strategy - wydobywaj, rafinuj, buduj - ale z uczciwą głębią: kombinatoryczne odkrywanie stanów materii, bonusy składu dla każdej planety i poziomy HQ, które jednocześnie podnoszą koszt i możliwości. Skróty powinny być logistyczne, nie kartą kredytową.

  • 6

    Surowe zasoby

  • 33

    Konstrukcje

  • 5

    Poziomy rafinacji

  • 2,642

    Kombinacje rafinacji

Co możesz tu robić

Każdy świat jest inny

Dziewięćdziesiąt dziewięć proceduralnych archetypów - stopione rdzenie frurozin, oceaniczne wybrzeża frubin, kryształowe skarbce, pustynne misy - każdy z innymi powinowactwami rud, limitami wydobycia i przemysłowymi kompromisami. Dwadzieścia poziomów gęstości od void do pinnacle określa, jak mocno gryzie ogólna matematyka.

Drabina rafinacji + odkrywanie

Drabiny poziomów plus międzyzwiązkowe odkrycia tworzą dziś tysiące legalnych ścieżek. Konwertery faz dodają późnogrowe decyzje przemysłowe - sąsiednie przejścia między stanami materii, a nie magiczne przyciski.

Konstrukcje jako tryby

Kopalnie, składy, rafinerie, fabryki i laboratoria konkurują o powierzchniowe pola i limity równoległej budowy. Ulepszanie HQ powinno przypominać wybór doktryny, a nie kliknięcie +1.

Grywalne w alfach już dziś

  • 33 konstrukcje i 6 surowych zasobów z działającą rafinacją poziomową.
  • Konwertery faz i bonusy przemysłowe z proceduralnego składu planety działają w alfie.
  • Wykresy przepływu zasobów i tablice operacji kolonii do czytania deficytów.

Następne lądowanie

  • Stres kolonizacji drugiej rundy na wieloplanetarnych łańcuchach dostaw.
  • Późnogrowa konwersja zwrotna i bramki stopów dostrojone na podstawie danych z debriefu alfy.
  • Czytelniejsze sygnały, gdy pole jest w kolejce, zablokowane albo gotowe.

Jeśli brzmi to jak ty

Achieverzy żyją tutaj - optymalne łańcuchy, równoległe budowy i zapasy, które napędzają kamienie milowe floty. Explorerzy polują na mieszanki światów, które odblokowują rzadkie skróty rafinacji.

Co z tego masz

Serious Fun z głębokiej pracy kolonii i łańcuchów dostaw; Hard Fun, gdy wąskie gardła rafinacji wymuszają kompromisy pod presją.

Więcej do odkrycia

Wszystkie systemy gry
Rozpocznij swoją kampanię

← X-Wars