Balans · Rafinacja
Rafinacja i transfer faz
Ekonomia śledzi zarówno poziom, jak i stan materii. Rafinacja podnosi poziom w obrębie jednego stanu materii; transfer fazy zmienia stan materii wyłącznie przez dedykowane konstrukcje.
Każdy stos zasobu jest identyfikowany przez trzy elementy: id zasobu, poziom i stan materii (stały, ciekły, gazowy, plazma). Surowce mają kanoniczny stan materii (surówka i kryształ są stałe; frubin jest ciekły; orizin jest gazowy; frurozin jest plazmą).
Rafinerie nie zmieniają stanu materii. Jeśli receptura działa w rafinerii ciekłej, jej wejścia i wyjścia są ciekłe. Jeśli chcesz stan stały, zmieniasz go konwerterem fazy — nie licząc na to, że receptura zrobi to po cichu.
Jawne receptury (jak stopy i opary) łączą konkretne zasoby wejściowe, ale nadal podlegają tej samej zasadzie: wymagany stan materii receptury dotyczy zarówno wejść, jak i wyjścia.
Przegląd systemu
Przesuwaj i przybliżaj diagram. Wybierz węzeł, aby przeczytać zasadę, którą reprezentuje.
Rafinacja nie zmienia stanu materii. Zmiany fazy zachodzą tylko przez konwertery fazy.
- Stos to (resourceId, tier, matterState).
- Rafinacja zwiększa tier w obrębie tego samego matterState.
- Konwertery przenoszą stos między stanami materii przy tym samym tierze.
Zasady (bez niespodzianek)
- Stabilna tożsamość — Stos zasobu jest definiowany przez (resource id, tier, matter state). UI nigdy nie powinien gubić stanu materii, gdy ma to znaczenie.
- Rafinacja zostaje w fazie — Rafinerie zwiększają tier w obrębie jednego stanu materii (rafineria stała → wyjścia stałe; rafineria ciekła → wyjścia ciekłe; i tak dalej).
- Zmiana fazy jest jawna — Zmiany stanu materii zachodzą wyłącznie przez dedykowane konstrukcje konwerterów fazy.
- Jawne receptury nadal podlegają fazie — Stopy, opary i inne jawne receptury są wykonywane w określonym stanie materii i nie przerzucają po cichu wyjść do innego stanu.
FAQ
Dlaczego rafinacja stała wydaje się teraz wolniejsza, ale mniej marnotrawna?
Drabiny par stałych zwracały tylko około jednej czwartej masy wejściowej na poziomie 1, podczas gdy cykl trwał co kilka minut - więc kopalnie wyglądały na zajęte, a zapasy nadal znikały.
Prace stałe na poziomie 1 teraz zachowują około 70% wejścia jako następny poziom (2 do → około 1.4 wyjścia) w cyklu trwającym około sześciu minut. Wyższe poziomy budynków nadal poprawiają wydajność i szybkość.
Drabiny cieczy, gazu i plazmy już były w tym zakresie wydajności i pozostają niezmienione.
Dlaczego moja stos cieczy T1 rośnie, podczas gdy stały T1 pozostaje pusty?
Kąpiel fazy ciekłej kończyła konwersję znacznie szybciej niż jedna rafineria stała mogła wyprodukować stały T1. Kąpiel pochłaniała każdą jednostkę stałego T1, a konsumenci stopu cieczy nie nadążali, więc ciecz T1 się gromadziła.
Cykl kąpieli i prasy są teraz około cztery razy wolniejsze (kąpiel poziomu pierwszego trwa około trzech minut). Wydajność konwersji nadal wynosi około 90%. Stały T1 może czekać na drabinę stałą T2 lub zasilać kąpiel bez natychmiastowego znikania.
Trzymaj kąpiel włączoną, gdy potrzebujesz cieczy T1 do stopu - po prostu oczekuj, że będzie dopasowywać się do młyna, zamiast go wyprzedzać.
Dlaczego czasem widzę krok konwersji fazy w drzewku wymagań?
Jeśli koszt wymaga konkretnego stanu materii, a masz tylko ten sam zasób+poziom w innym stanie materii, planer pokaże najkrótszą ścieżkę konwertera.
To celowe — dzięki temu wymagania fazowe są widoczne zamiast po cichu się wywalać.
Czy poziom zmienia naturalny stan materii zasobu?
Surowce zachowują swój kanoniczny stan materii przez wszystkie poziomy. Związki dziedziczą stan materii z receptury rafinacji, która je tworzy.
Jeśli potrzebujesz innego stanu materii, konwertujesz stos jawnie.
Zmieszałem pig-iron i crystal - dlaczego to nie jest Pig-crystal alloy?
Mieszanie dwóch różnych materiałów w rafinerii bez dopasowania do nazwanego wyraźnego przepisu tworzy niestandardowy związek odkrycia (często z nazwą wybraną przez gracza lub wygenerowaną). Ten stos jest rzeczywisty, ale nie jest stopem pig-crystal.
Pig-crystal alloy to stały przepis na fazę cieczy: płynny pig-iron na poziomie 1 plus płynny crystal na poziomie 1, uruchomiony w rafinerii cieczy. Wynik to płynny stop na poziomie 2.
Jeśli podgląd wygląda jak prosty poziom wyżej, a zapisany wzór wygląda inaczej później, prawie na pewno zapisałeś mieszankę odkrycia lub drabinę pary tych samych zasobów - zatrzymaj tę pracę i wybierz cel Pig-crystal alloy, gdy istnieją płynne surowce T1.
Jak zrobić płynny stop pig-crystal T2 dla Orbital launchpad?
Odblokowania launchpada (logistyka orbitalna, fabryka komponentów, centrum budowy) to za mało. Poziom 1 również wydaje płynny stop pig-crystal T2 (około 66 jednostek) plus surowy pig-iron, crystal i frurozin.
Krok 1 - Rafineria stała: podnieś pig-iron i crystal do poziomu 1, a następnie zrób stały crystal T2 (crystal T1 + crystal T1). Crystal T2 jest potrzebny do zbudowania Solid phase press.
Krok 2 - Zbuduj Solid phase press. Badania transferu fazy stałej i przetwarzania poziomu 2 muszą być już odblokowane.
Krok 3 - W rafinerii cieczy, podnieś frubin do płynnego T2 (frubin jest płynny). W prasie, przekształć ten płynny frubin T2 w stały frubin T2 - koszt budowy Liquid phase bath wymaga stałego frubina T2.
Krok 4 - Zbuduj Liquid phase bath (potrzebuje działającej Solid phase press oraz stałych i płynnych rafinerii).
Krok 5 - W kąpieli, przekształć stały pig-iron T1 → płynny pig-iron T1 i stały crystal T1 → płynny crystal T1. Konwertery fazy utrzymują poziom; zmieniają tylko stan materii.
Krok 6 - W rafinerii cieczy, wybierz Pig-crystal alloy (lub umieść płynny pig-iron T1 + płynny crystal T1). Zgromadź około 66 jednostek płynnego stopu T2, a następnie umieść Orbital launchpad z Core and tech na wolnej powierzchni.
Dokument ścieżki kolonizacji oznacza tę samą bramę launchpada: /docs/colonization-path
Dlaczego moja rafineria cieczy jeszcze nie wymienia Pig-crystal alloy?
Nazwany cel stopu pojawia się tylko wtedy, gdy kolonia już posiada płynny pig-iron T1 i płynny crystal T1. Bez tych stosów panel nadal pozwala na wybór innych płynnych zadań (na przykład drabiny pary frubina) i mieszanki swobodnej.
Najpierw zbuduj i uruchom Liquid phase bath na stałym T1 pig-iron i crystal. Po istnieniu płynnych stosów, ponownie otwórz rafinerię cieczy i wybierz Pig-crystal alloy z listy wyników.
Potrzebujesz również badań przetwarzania cieczy oraz badań przetwarzania poziomu 2 dla samego przepisu na stop.
Czy muszę topić pig-iron i crystal przed każdą partią stopu?
Tylko do momentu, gdy masz płynne zapasy T1. Gdy kąpiel wyprodukuje płynny pig-iron T1 i płynny crystal T1, rafineria cieczy zużywa te płynne stosy bezpośrednio dla każdego cyklu stopu.
Utrzymuj kąpiel dostępną, gdy uzupełniasz płynne T1 z solidnych rezerw. Nie próbuj podawać stałego T1 do rafinerii cieczy - sloty są filtrowane według stanu materii budynku.
Co czytać dalej
Kolory zasobów wyjaśniają oznaczenia na rafinowanych chipach. Wydobycie obejmuje, jak surowe stawki rosną. Ścieżka kolonizacji obejmuje bramę Orbital launchpad, która zależy od płynnego stopu.
Ta strona jest referencją dla obecnej alfy. Ma odpowiadać aktywnemu rulesetowi i logice planera, a nie aspiracyjnemu dokumentowi projektowemu.
