Każda rasa niesie ze sobą lore z oryginalnej linii czasowej X-Wars oraz wyraźne ukierunkowanie stylu gry: zrównoważone budowanie imperium, handel i dezinformacja, szpiegostwo twierdzowe albo bezlitosna ofensywa.
Wydobycie z macierzystego świata jest dziś identyczne dla każdej rasy (stałe 3,000 surowego na godzinę w szczycie na dominującej żyle). Handel, kamuflaż i większość bojowych modyfikatorów rasowych pozostają celami projektowymi - ale Xianer i Noberianer już teraz zyskują więcej z orbitalnych pozostałości przy pierwszym skanie, gdy to oni je znajdą.
Szczerość alfy
Wybór rasy jest trwały dla dowódcy i wpływa na portrety, ton nazewnictwa oraz przyszłe systemy. Większość modyfikatorów wydobycia, handlu, kamuflażu i walki zależnych od rasy nie jest jeszcze stosowana w ekonomii ani w kodzie floty. Jedyny działający wyjątek: gdy pierwszy skan planety wykonany przez dowódcę wylosuje przodkowe orbitalne pozostałości, Xianer otrzymują +20% ilości, a Noberianer +10% (Terran i Bugserianer używają wartości bazowej). Pozostałości pozostają na planecie do przejęcia przez dowolnego skanującego.