X-WarsResurrection
DostępStart

Kolonizacja jest już na żywo - a mapa zmusi cię do rozproszenia się

Możesz już naprawdę przejąć drugi świat. Rozwijanie tego imperium nadal wymaga bezpośredniego działania - później dodam zautomatyzowane szlaki handlowe, które będzie można piracić, NPC-ów, którzy pomagają, oraz głęboką warstwę sojuszy. A także: nowa strona dokumentacji o tym, jak planety są rozrzucone, i dlaczego gold oraz legendarne veins pozostają skąpe.

Krótka niedzielna depesza od Command. Kolonizacja nie jest już demem na ławce - pełna ścieżka działa: skan, zajęcie, lot kolonizatorem, odczekanie timera przejęcia i przebudzenie pustego HQ na nowym świecie. To jest prawdziwy kamień milowy. To także moment, w którym zaczyna się uczciwa część.

Kolonizacja działa - imperia nadal potrzebują rąk

Nazywam pętlę kolonizacji grywalną. Bramy, sześciogodzinne przejęcie i pusta kolonia startowa po drugiej stronie zachowują się jak produkt, a nie szkic. Tym, czym to jeszcze nie jest, jest niańka. Utrzymywanie i rozwijanie kilku kolonii jest dziś przede wszystkim ręczne: kopalnie, energia, magazynowanie, floty, frurozin do beaconów i ciągły wybór, który świat zasługuje na następną godzinę twojej uwagi. To jest celowe w alfie - chcę, żeby dowódcy poczuli ciężar ekspansji, zanim wygładzę krawędzie automatyzacją.

Co zdradzę na później

Późniejsze etapy dodadzą systemy, które utrzymają wieloplanetarne imperium przy życiu, nie zamieniając każdego logowania w drugą pracę. Nie wypuszczam tego jutro, ale chcę położyć kierunek na stół:

blog.posts.colonisation-live-universe-allocation-july-2026.blocks.b5

Opublikowałem nową stronę referencyjną o tym, jak wszechświat rozprasza bogactwo: /docs/universe-allocation. Używa offline'owych generacji testowych - tych samych generatorów co live materialization, tylko z innym seedem - więc możesz zobaczyć kształt poziomów gęstości, a potem przejść do światów gold i legendarnych ultra veins. Traktuj zrzuty ekranu jako potwierdzenie rzadkości, a nie mapę skarbów twojej żywej rundy.

Gold istnieje tylko na dedykowanych światach gold (~0.1% slotów planet). Legendarne ultra veins (~0.1% planet) mogą wypchnąć limity pig-iron, crystal lub frubin do przedziału 25-30k/h. Celowo są trudne do znalezienia. Są też warte polowania - dlatego kolonizatorzy, odkrywcy, handlarze i wojownicy wszyscy należą do tej samej historii imperium. Siedzenie na trzech wygodnych światach sąsiadujących z homeworldem to niezła gospodarka; to nie jest dominacja.

Jeśli chcesz drabiny do postawienia tego drugiego świata, trzymaj otwarte /docs/colonization-path. Jeśli chcesz paint beaconów, który czyni przejęcie legalnym, przeczytaj /docs/space-occupation. Potem rozciągnij swój zasięg - ostrożnie.

Dziękuję za łamanie ścieżki kolonizacji i zgłaszanie brzydkich fragmentów. Najpierw ręczne imperia. Automatyzacja z zębami później.

Sebastian "Degola" Lagemann

Tematy X-Wars Resurrection · browser MMO · kolonizacja · alokacja planet · światy gold · ultra veins · zautomatyzowane szlaki handlowe · sojusze · wczesna alfa

← Wszystkie wpisyPowrót do strony głównej