X-WarsResurrection
DostępStart

Utrzymanie sygnału: odległe światy pozostają twoje tylko, gdy je pokrywasz

Traktowałem sygnały jako jednorazową bramę kolonizacyjną. Odległe światy teraz pozostają twoje tylko, gdy utrzymujesz sąsiednie pokrycie - 14 dni spadku, potem kolejne 14 aż do ruin.

Wiadomość z Dowództwa. Traktowałem sygnał jako jednorazową bramę kolonizacyjną. Gdy założyłeś odległy świat, pole okupacyjne nie musiało tam pozostawać. To sprawiało, że mapa była cichsza niż chciałem. Od tej aktualizacji, odległe kolonie pozostają twoje tylko, gdy utrzymujesz przynajmniej jedno sąsiednie puste pole w swojej aktywnej okupacji.

Co zmieniłem

  • Pokrycie to dowolne z ośmiu pustych pól wokół ciała planety. Same pola ciała nigdy nie są okupowane.
  • Twój świat macierzysty jest zwolniony. Lojalność pozostaje pełna, nawet jeśli pole się oddali.
  • Jeśli stracisz pokrycie, lojalność spada liniowo przez 14 dni. Zachowujesz pełną kontrolę, dopóki jest powyżej zera.
  • Przy zerze bez pokrycia, kolonia staje się autonomiczna. Istniejące zadania trwają. Nowe polecenia są zablokowane, dopóki nie pokryjesz jej ponownie.
  • Odzyskaj pokrycie, a lojalność wzrasta z miejsca, w którym się znajduje, w tym samym tempie 14 dni. Kontrola wraca, gdy pole jest z powrotem.
  • Pozostań niepokryty przy zerze przez kolejne 14 dni, a kolonia zamienia się w ruiny. Własność zostaje wymazana. Odzyskanie to normalna kolonizacja.
  • HUD, piny na mapie, banery i powiadomienia push sprawiają, że spadek jest głośny. Nie chcę, aby to było ciche wymazanie.

Dlaczego to jest konkurs mapowy

To nie jest przejęcie bojowe. Rywal nie kradnie kolonii, wygrywając walkę. Odmawiają twojego pokrycia, czekają na ruiny, a następnie kolonizują wrak, jeśli nadal mają ważną ścieżkę kolonizacji. To jest wolniejsze i głośniejsze niż pierwotnie szkicowałem - i o to chodzi. Alfa to wciąż miejsce, aby dowiedzieć się, czy 14 plus 14 dni wydaje się sprawiedliwe.

Jak to czytać

  • Otwórz odległą kolonię na mapie. Pasek lojalności pokazuje utrzymanie, spadek, odzyskiwanie, autonomię lub ruiny.
  • Piny przechwytują te same stany, więc możesz przeglądać mapę bez otwierania każdego świata.
  • Banery i powiadomienia push uruchamiają się, gdy zaczyna się spadek, gdy świat staje się autonomiczny i przed ruinami.
  • Pełne zasady znajdują się na /docs/space-occupation. Sekwencja założenia jest nadal na /docs/colonization-path.

Jeśli chcesz krótką wersję: utrzymuj pole na światach, na których ci zależy. Jeśli odejdziesz, masz 14 dni kontroli, potem 14 dni autonomii, potem ruiny. Publiczny dziennik zmian na /release-log wymieni to przy następnym wdrożeniu.

Sebastian "Degola" Lagemann

Tematy X-Wars Resurrection · przeglądarkowe MMO · wczesna alfa · sygnały kosmiczne · utrzymanie kolonii · okupacja · kolonizacja · ruiny

← Wszystkie wpisyPowrót do strony głównej