X-WarsResurrection
DostępStart
Ciekawość i zaskoczenie

Korzyść z sesji

Easy Fun - ciekawość bez głosu samouczka

Przesuwasz mapę, skanujesz świat, próbujesz dziwnego połączenia rafinacji - a gra zaskakuje Cię czymś czytelnym.

Wczesna alfa

Wkrótce więcej lądowania

Część z tego możesz dziś już ograć; część pojawi się w drugiej rundzie. Powiem ci uczciwie, co jest teraz aktywne, a co dopiero nadchodzi.

Co dostajesz

Czego ten klucz od nas wymaga

Easy Fun to zachwyt z informacją zwrotną. Mgła się podnosi, kompozycje się różnią, receptury się łączą - gracze powinni czuć się zaproszeni do eksperymentów, a nie karani za dotknięcie złego przycisku raz.

Jak to się odczuwa

  • Zachwyt, gdy nowy typ świata zmienia kolejność budowy.
  • Zaskoczenie, gdy odkrycia łańcuchowo odblokowują nieoczekiwany przemysł.
  • Zabawne majsterkowanie w rafinerii i planerze planów budowy.

Gdzie to znajdziesz w grze

Dostępne do grania już w alfie

  • Proceduralna mapa i dossier zwiadowcze ujawniają zróżnicowane światy.
  • Tysiące ścieżek rafinacji nagradzają eksperymentowanie.
  • Wizualny start i ruch na mapie jako lekka przyjemność.

Następne w kolejce

  • Jaśniejsze zachęty typu „spróbuj tego” bez prowadzenia za rękę.
  • Więcej spotkań na mapie, które nagradzają zboczenia z trasy.
  • Osiągnięcia odkryć, które celebrują ciekawość, a nie tylko wydajność.
Wszystkie klucze doświadczeniaRozpocznij swoją kampanię

← X-Wars