X-WarsResurrection
DostępStart

Ruch flot nie uruchamiał się - poprawka stuknięć na mapie i dodatkowa ochrona przed degradacją

Rozkazy flot po cichu nie dochodziły do skutku, ponieważ stuknięcie na mapie nie trafiało w pole. Naprawiłem to, dodałem dzień ochrony przed degradacją dla flot już znajdujących się w przestrzeni i wygląda na to, że problem został rozwiązany.

Krótka wiadomość od Command. Kilkoro z was zgłosiło, że rozkazy ruchu flot nigdy się nie uruchamiały - bez błędu, bez przelotu, po prostu cisza - podczas gdy degradacja kadłubów nadal postępowała. To była moja wina. Stuknięcie trafiało kilka pól obok wskazanego miejsca, więc krótki skok był odrzucany jako będący poza zasięgiem, bez żadnego komunikatu.

Co zrobiłem

  • Stuknięcia na mapie trafiają teraz w pole, które faktycznie wybierasz, więc rozkazy skoku są uruchamiane, zamiast bez komunikatu kończyć się odrzuceniem z powodu braku zasięgu.
  • Jeśli cel nadal znajduje się za daleko, otrzymasz wyraźny komunikat zamiast ciszy i braku rozpoczęcia ruchu.
  • Floty już rozmieszczone otrzymały dodatkowy dzień ochrony przed degradacją, aby zaparkowane kadłuby nie zostały ukarane za ten problem. Degradacja podczas bezczynności nadal działa zgodnie z opisem w /docs/fleet-decay.

Wygląda na to, że problem został już rozwiązany. Jeśli ruch nadal nie będzie się uruchamiał, daj mi znać na Command Relay, podając nazwę floty, a sprawdzę to ponownie. Krótkie informacje trafiają na /release-log.

Sebastian "Degola" Lagemann

Tematy X-Wars Resurrection · przeglądarkowe MMO · wczesna alfa · ruch flot · mapa gwiezdna · degradacja kadłubów · ochrona przed degradacją

← Wszystkie wpisyPowrót do strony głównej