X-WarsResurrection
DostępStart

Pierwsza runda testów alpha - czego szukam

Pierwsze zaproszenia do early alpha wyjdą w najbliższych dniach. Tydzień na stress-test tech, balansu early-game i UX mapy - nie finalne strojenie. Po resecie uniwersum zostają tylko osiągnięcia konta powiązane z użytkownikiem.

W najbliższych dniach wyślę pierwsze zaproszenia do early alpha. Jeśli je dostaniesz - witaj na pokładzie i dzięki, że jesteś na tyle wcześnie, by celowo psuć rzeczy. Prowadzę ten projekt sam, więc twoja cierpliwość i jasne raporty są ważniejsze niż grzeczność.

Co testuję

Ta runda ma dla mnie trzy konkretne cele. Nie gonię jeszcze za idealnymi krzywymi endgame - chcę sygnału, czy fundament wytrzyma:

  • Technologia bazowa - Czy stack działa w większości przeglądarek? Glitche, crashe, wizualne potknięcia? Czy model danych wytrzymuje przy realnej grze? Czy gra jest wystarczająco szybka przy skokach między planetami, budynkami i mapą gwiezdną?
  • Balans early-game - Czy możesz wypuścić pierwszego eksploratora systemu bez ściany? Czy rafinacja, energia, magazyn i pętla budowy zachowują się jak trzeba? Pilnuj bugów logicznych, problemów z timingiem i ślepych uliczek w pierwszych godzinach.
  • Interakcja z mapą - Jak się przesuwa, zoomuje, otwiera planety i żongluje overlayami na mapie gwiezdnej? Co jest mylące, wolne lub brakujące przy pierwszym kontakcie?

Czym to nie jest

Większość systemów mid- i late-game nie jest jeszcze w zakresie, a ten build wymaga dużo ręcznego klikania. To zamierzone. Automatyzacje, akcje masowe i szybsze workflowy pojawią się w późniejszych rundach alpha, gdy będę wiedział, że podstawowe pętle są solidne. Nie traktuj obecnego tempa jako finalnego designu.

Tydzień, potem z powrotem do tablicy

Ta alpha potrwa około tygodnia. Zbieram dane, czytam wasze raporty i iteruję przed otwarciem kolejnej kohorty. Gdy zresetuję uniwersum na następną rundę, wasz dowódca i ta galaktyka znikają. Osiągnięcia gracza - medale przypisane do waszego dowódcy w tym uniwersum - i osiągnięcia świata - pierwsze w skali uniwersum - resetują się razem z tym. Tylko osiągnięcia użytkownika pozostają: medale na poziomie konta zapisane na waszym loginie, nie na jednym dowódcy czy uniwersum. Te zostają, w tym Early Alpha Tester, jeśli dołączycie do tej rundy.

Zgłaszaj wszystko przez Command relay

W tym oknie nie będę aktywny na Discordzie - rodzina i czas na skupienie nadal mają znaczenie, a i tak tylko ja czytam wsparcie. Używajcie Command relay w grze (menu dowódcy na mapie gwiezdnej). Zgłaszajcie tam usterki, feedback, życzenia flotowe i luźne notatki. Czytam każdy sygnał sam.

Dzięki, że stress-testujecie ressurekcję ze mną. Psujcie głośno. Następny dispatch podzieli się tym, czego się nauczyłem, i kiedy otworzy się kolejna alpha.

Sebastian "Degola" Lagemann

Tematy X-Wars Resurrection · MMO w przeglądarce · wczesna alpha · test alpha · gra strategiczna kosmiczna · gra strategiczna kosmiczna w przeglądarce · playtesting

← Wszystkie wpisyPowrót do strony głównej