X-WarsResurrection
DostępStart

Dlaczego to daje satysfakcję

Co wynosisz z sesji

Nie każda godzina daje to samo. Czasem chcesz trudnego zwycięstwa, czasem spokojnego rytmu kolonii, czasem niespodzianki na mapie - albo historii, do której potrzebni są inni dowódcy.

Wczesna alfa

Wkrótce więcej lądowania

Część z tego możesz dziś już ograć; część pojawi się w drugiej rundzie. Powiem ci uczciwie, co jest teraz aktywne, a co dopiero nadchodzi.

Jedna sesja może dać Ci jednocześnie ciasne logistyczne zwycięstwo i ciekawy skan w tej samej godzinie. Te strony opisują korzyści, które X-Wars ma dostarczać.

Jeśli mechanika nie daje Ci przynajmniej jednego z tych odczuć, nie jest gotowa - tak oceniam to, co trafia do gry.

Jak grasz

Strony stylów gry opisują, czego chcesz. Te strony opisują, co powinieneś czuć, gdy to dostajesz.

Znajdź swój styl gry

← X-Wars · Style gry Bartle’a · Wyzwanie i triumf · Ciekawość i zaskoczenie · Głębokie skupienie · Wspólne historie