X-WarsResurrection
DostępStart

Balansowanie · Floty

Odzysk po rozpadzie

Utrata nieaktywnego statku nie zawsze oznacza całkowite zniszczenie. Gdy statek ulegnie pełnemu rozpadowi na mapie, część wartości jego wyposażenia może pozostać na polu orbity jako stos odzysku - o ile ktoś znajdzie go na czas.

Odzysk pozostałości to mechanizm odzyskiwania zasobów oparty na rozpadzie kadłubów floty. Fizyczny stos jest globalny: każdy dowódca widzi te same współrzędne i tę samą ilość pozostałego ładunku. Dane wywiadowcze są prywatne: stos pojawi się na twojej liście pozostałości dopiero wtedy, gdy twoja flota przeprowadzi skanowanie pozostałości podczas orbitowania w pobliżu.

Zbieranie jest przedmiotem rywalizacji. Wiele flot może odkryć ten sam stos. Każdy cykl przejęcia przenosi materiał do floty, która znajduje się obok, ma zamontowany syfon odzyskowy i nadal dysponuje wolnym miejscem w ładowniach odpowiednich dla danej klasy materii.

Poniższe wartości odzwierciedlają konfigurację i statystyki komponentów z aktualnej wersji shipDecayResidue. Gdy balans ulega zmianie, ta strona jest aktualizowana wraz z kodem.

Wspólne stosy, prywatne dane wywiadowcze

Stosy powstają, gdy statek zostanie całkowicie usunięty wskutek rozpadu z powodu bezczynności, podczas gdy jego flota orbituje. Kolejne straty na tym samym polu łączą się w jeden dostępny stos. Odkrycie nie rezerwuje stosu dla ciebie - jedynie dodaje wpis do listy pozostałości na mapie oraz znaczniki.

Limit powstawania
10%
Odzysk na wyprawę
5–10%
Czas istnienia stosu
90 d

Cykl odzysku

Trzy etapy: powstanie w wyniku rozpadu, wykrycie za pomocą skanerów i zebranie za pomocą syfonu. Paliwo i liczniki rozpadu nadal mają znaczenie - odzysk nagradza dowódców patrolujących szlaki rozpadu, a nie tylko rozwijających przemysł na planetach macierzystych.

  1. 1. Powstanie

    Po całkowitej utracie wskutek rozpadu z bezczynności serwer losuje stos o wartości do 10% kosztów budowy zamontowanego wyposażenia oraz ładunku znajdującego się na pokładzie w chwili utraty. Pozostałości z wielu rozpadów na tym samym polu orbitalnym łączą się w jeden stos, dopóki nie zostanie on wyczerpany.

  2. 2. Odkrywaj

    Zamontuj skaner pozostałości Mk1, Mk2 lub Mk3 i podczas orbitowania uruchom Skan pozostałości z panelu floty. Chebyshev zasięg dla tych trzech wersji wynosi odpowiednio 9×9, 17×17 lub 25×25 pól. Tylko Ty otrzymasz wpis wywiadowczy i znacznik na mapie.

  3. 3. Zbieraj

    Przemieść się na sąsiednie pole (w zasięgu jednego pola Chebyshev), zamontuj syfon odzysku i przejmij pozostałości. Każde użycie przenosi część stosu do ładowni floty na podstawie poziomu badań zapisanego w skanerze podczas jego wytwarzania - od 5% na poziomie 1 do 10% przy maksymalnym poziomie badań.

Moduły i badania

Decay-residue-scanning to ścieżka badań. Dostęp do poszczególnych wersji skanera zależy od poziomu badań, a syfon odzysku wymaga poziomu 2. Po rozwinięciu badań wytwórz nowe moduły skanera - oznaczenia odzysku wynikają z wartości moduleResearchLevel w chwili montażu, a nie z bieżącego poziomu laboratorium podczas przejmowania.

  • Skaner pozostałości Mk1

    Wymaga decay-residue-scanning na poziomie 1. Skanuje obszar 9×9 Chebyshev (promień 4). Podstawowe wyposażenie patrolowe do pobliskich szlaków rozpadu.

  • Skaner pozostałości Mk2

    Wymaga decay-residue-scanning na poziomie 3. Skanuje obszar 17×17 pól (promień 8). Większy zasięg do kontrolowania szlaków radiolatarni i miejsc postoju bezczynnych jednostek.

  • Skaner pozostałości Mk3

    Wymaga decay-residue-scanning na poziomie 5. Skanuje obszar 25×25 pól (promień 12). Poważna inwestycja w przetworzone materiały - zbuduj go, gdy zdecydujesz się pełnić na mapie rolę ratownika.

  • Syfon odzysku

    Wymaga decay-residue-scanning na poziomie 2. Niezbędny do zbierania - same skanery jedynie ujawniają stosy. Połącz go z ładowniami odpowiadającymi klasom materii, które chcesz odzyskiwać (ciała stałe, ciecze, gazy, plazma).

Procent odzysku zostaje ustalony w module skanera w chwili jego wytworzenia lub zamontowania na statku. Późniejsze ulepszenie badań laboratoryjnych nie zwiększa wstecznie parametrów starych modułów - zbuduj skanery ponownie lub zamontuj nowe, aby uzyskać wyższe wskaźniki odzysku.

Rywalizacja o zbieranie

Po odkryciu stos nie zostaje zablokowany dla jednego gracza. Wrogie floty mogą przeskanować ten sam stos, zatrzymać się obok niego i przejąć go w tym samym oknie tyknięcia, jeśli mają wystarczającą przepustowość syfonów. Praktyczne wskazówki:

  • Uruchamiaj skanowanie, gdy usłyszysz alerty o rozpadzie na polach, na których Ci zależy - straty podczas bezczynności stają się publicznym widowiskiem.
  • Zabierz zapasową pojemność magazynową odpowiedniej klasy; podczas przejmowania pomijane są klasy materii, dla których nie zamontowano żadnych ładowni, i zgłaszane jest CARGO_CLASS_NOT_FITTED.
  • Częściowe przejęcie pozostawia resztę na polu, dopóki ktoś jej nie wyczerpie lub nie upłynie czas TTL stosu.
  • Nakładka pozostałości wyświetla każdy odkryty przez ciebie stos, wraz z podglądem wierszy i pozostałymi ilościami.

Uczciwie o wersji alfa

Odzyskiwanie pozostałości po rozpadzie działa już w zakresie tworzenia, skanowania, przejmowania i nakładki z listą pozostałości. Dedykowany wygląd znaczników na mapie i automatyczny mechanizm usuwania stosów po upływie TTL wciąż są dopracowywane - stosy mają skonfigurowany 90-dniowy czas istnienia, ale ich usuwanie może mieć opóźnienia do czasu wdrożenia procesu roboczego.

Dlaczego statki w ogóle niszczeją

Złom pojawia się dopiero po zakończeniu degradacji nieaktywnego kadłuba. Paliwo nadal decyduje o tym, czy można przenieść floty poza zasięg obsługi technicznej.

← X-Wars