X-WarsResurrection
DostępStart

Moduły specjalne

Moduł kolonizacyjny

Najcięższy, najdroższy moduł w katalogu i ten, który zmienia wszystko.

Moduł kolonizacyjny

Moduł kolonizacyjny to cała kolonia skompresowana w ładunku: schronienie, narzędzia i dość sprzętu dowodzenia, by upierać się, że skała jest teraz twoja.

To najosamotniony start, jaki dowódca zatwierdza - skierowany ku światu, który nie obchodzi, czy dotrze.

Co robi

Pozwala statkowi założyć nową kolonię na odpowiednim świecie. Jeden moduł jest zużywany przy rozpoczęciu przejęcia kolonizacyjnego. Zajmuje 40 slotów i waży 90, pobierając 30 punktów energii, więc projekt z jednym modułem ma niewiele miejsca na cokolwiek innego. Odblokowywany przez badania nad kolonizacją.

Koszt slotów
40
Waga
90
Energia
-30

Wymagania

Koszt budowy

Pokazane koszty dotyczą pierwszego poziomu. Kolejne poziomy rosną i mogą wymagać materiałów wyższej tier.

  • SurówkaPoziom 1200
  • KryształPoziom 1150
  • FrubinPoziom 1120
  • OrizinPoziom 190
  • FrurozinPoziom 170
Maksymalny poziom
1
Czas budowy
15m

Odblokowuje

Wszystko poniżej staje się dostępne, gdy ten wpis jest na miejscu.

Nic jeszcze nie zależy od tego wpisu.

Powiązane poradniki

Moduł kolonizacyjny. Najcięższy, najdroższy moduł w katalogu i ten, który zmienia wszystko.. Pozwala statkowi założyć nową kolonię na odpowiednim świecie. Jeden moduł jest zużywany przy rozpoczęciu przejęcia kolonizacyjnego. Zajmuje 40 slotów i waży 90, pobierając 30 punktów energii, więc projekt z jednym modułem ma niewiele miejsca na cokolwiek innego. Odblokowywany przez badania nad kolonizacją.

← X-Wars