为什么它感觉很好
一次会话能带来什么
并不是每个小时的感觉都一样。有时你想要一场硬仗的胜利,有时想要宁静的殖民地节奏,有时想要地图上的一个惊喜——或者一个需要其他指挥官参与的故事。
一次会话就能在同一个小时里给你一场紧张的后勤胜利和一次好奇的扫描。这些页面描述的是 X-Wars 旨在提供的回报。
如果某个机制至少不能带来这些感受中的一种,那它就还没准备好——我就是这样判断哪些内容可以上线的。
挑战与胜利
挑战与胜利
公平的挣扎、真实的紧张,以及当计划终于落地时的冲击感。
好奇与惊喜好奇与惊喜
戳一戳宇宙,尝试奇怪的构筑,享受那些出乎意料的结果。
深度专注深度专注
令人满足的殖民地工作与供应链,像是有意义的劳动,而不是重复性杂务。
共同讲述的故事共同讲述的故事
只有当其他指挥官也在银河中时才会发生的竞争、调侃与共同戏剧。
你如何游玩
游玩风格页面描述的是你想要什么。这些页面描述的是当你得到它时应该感受到什么。
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