X-Wars复活
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7月简报 - 殖民先放一边,信标开始占领空间

殖民正在进行首次本地测试,信标可以在 frurozin 上宣称 Chebyshev 圆盘范围的空间,而我正在强力推进地图后勤 - 同时坦诚手机和桌面端的星图 UI 在 alpha 第二轮之后之前都会保持粗糙。

来自 Command 的 7 月中旬简短简报。自第二轮 alpha 预览以来,我一直在把地图接入一个能容纳第二个殖民地和一个可见空间足迹的系统 - 不再只是更漂亮的母星电子表格。下面是已经足够稳定、可以拿出来谈的内容,我正在本地测试的内容,以及我有意暂时不承诺打磨的部分。

过去这段时间落地的内容

  • 空间占领信标 - 研究占领路线,制作信标模块,将一支轨道舰队停在空白地块上,装载 0 级 frurozin,并投放一个标记来宣称一个 Chebyshev 覆盖圆盘。
  • 代码中的殖民流程 - 殖民者模块、扫描 + 占领门槛、6 小时宣称计时器、新世界上的空白总部。公开参考:/docs/colonization-path
  • 舰队 frurozin 消耗按点火、巡航和制动拆分到移动指令中;侦察折扣和重力仍然生效。参考:/docs/fleet-fuel
  • 停泊在地图上的舰队会发生舰体衰减 - 24 小时宽限期,之后完整度会下降,除非你移动它们或让它们停在维护工厂下方。参考:/docs/fleet-decay
  • 工厂制造、发射台货物、殖民地流程和相变转换器之间的物质状态一致性 - 堆叠会保留其固体/液体/气体/等离子体身份。
  • 统一的舰队 Transfer 现在整合进一个对话框(轨道 / 信标 / 舰队对应方)、轨道 Storage 标签页、信标列表覆盖层,以及地图上的占领色调圆盘。

殖民 - 首次本地测试

我现在正在进行首次本地殖民测试:扫描相邻的未占领世界,在你的信标覆盖范围内守住一个地块,带上一艘装有殖民模块的飞船,并确认宣称。预计会有摩擦 - 计时器、燃料和门槛提示都还在追赶这个设想。这并不是“殖民已经完成”;而是“这条路径已经接好,足够让我在第二轮之前故意把它弄坏”。如果你想在起飞前先看流程,打开 /docs/colonization-path

星图 UI 目前仍然粗糙(暂时是有意如此)

桌面端和移动端的星图外壳仍然很粗糙。舰队、信标、覆盖层和行星外壳都能工作,但密度、拇指可达性和视觉层级看起来仍会像没做完。我不打算在 alpha 第二轮结束前做一次把地图打磨到产品最终版感觉的润色 - 第二轮是为了证明占领、殖民和共享空间,而不是为了像素级完美的 HUD。如果某些东西根本没法用,请向 Command relay 反馈;在接下来一段时间里,请先接受“能用,但丑”。

占领 / 统治 - 空间中的信标

目前还没有系统标志捕获或 PvP 信标战斗。你今天能做的是部署占领信标并守住地块:

  • 一个激活中的信标就足够 - 它的 Chebyshev 半径(mk1 = 10 格,最高到 mk5 = 100)会绘制你的占领范围。圆盘可以与自己的覆盖范围重叠;外来的圆盘会阻止会发生碰撞的新部署。
  • 燃料是在部署时装入的 0 级 frurozin。满载大约可运行 90 天,之后信标会进入休眠,释放地块,并在 10 天的结构计时器结束后坍塌,除非你补充燃料。
  • 任何停泊在信标地块上方(或相邻)的玩家都可以向内或向外转移 frurozin - 燃料盗取是有意设计的软对抗,而硬性攻击仍在路线图上。
  • 殖民要求你的舰队地块位于你已占领的集合内。宣称空间正逐渐成为种下第二个世界的前置条件,而不只是地图上的装饰性涂色。
  • 从长远看,我仍然想要更丰富的统治机制 - 争夺中的星系、对外来覆盖范围施压 - 但 alpha 先讲诚实:圆盘、燃料后勤和殖民门槛。完整说明:/docs/space-occupation

展望第二轮

第二轮仍将于 7 月 25 日开启,并伴随我之前宣布的预注册浪潮。这周我的重点是让殖民和占领在出错时大声失败 - 并保持 frurozin 后勤的诚实 - 而不是把每个星图控件都打磨到发亮。如果你想看具体数值,请阅读 /docs/space-occupation;如果你有资格,请尽管去破坏线上构建。

感谢你们通过 Command relay 发出的噪音,也感谢你们在地图长出牙齿时依然保持好奇。下一篇帖子会写测试中哪里坏了 - 不只是我原本打算了什么。

Sebastian "Degola" Lagemann

主题 X-Wars Resurrection · 浏览器 MMO · 早期 alpha · 殖民 · 空间占领 · 信标 · 星图 · 舰队燃料 · 试玩测试

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