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平衡性 · 舰队

衰减残骸

闲置舰体的损失并不总是彻底归零。当一艘飞船在地图上完全衰减时,其已装配价值的一部分可能会作为残骸堆留在轨道地块上 - 前提是有人能及时发现它。

衰变打捞是在舰队船体衰变机制之上的回收循环。实体堆是全局共享的:所有指挥官共享相同的坐标和剩余货物。情报则是私有的:只有当你的舰队在附近轨道运行期间执行残留物扫描后,你才会在残留物列表中看到该堆。

收集存在竞争。多支舰队可以发现同一个堆。每轮回收都会将物资转移至满足以下条件的舰队:与其相邻、装配了打捞虹吸器,并且仍有适用于该物质类别且具备空余容量的储存舱。

以下数值与线上 shipDecayResidue 配置和组件属性保持一致。平衡性调整后,本页面会随代码同步更新。

共享堆,私有情报

当一艘舰船因闲置衰变而被彻底移除,且其舰队当时正处于轨道运行状态时,就会生成物资堆。同一地块上反复损失的物资会合并为一个可用堆。发现物资堆并不会为你保留它 - 只会在你的地图残留物列表中添加一行记录和图钉。

生成上限
10%
单次航程回收量
5–10%
堆叠存续时间
90 d

打捞循环

三个环节:衰变时生成、使用扫描器发现、通过虹吸器收集。燃料与衰变计时器依然重要 - 打捞会奖励巡逻衰变航道的指挥官,而不仅是专注于母星工业的指挥官。

  1. 1. 生成

    当闲置衰变造成全部损失时,服务器会生成一堆残骸,数量最高可达已装配建造成本的 10%,另加损失时舰上所载货物。同一轨道地块上的多次衰变会合并为一个堆叠,直至其被清空。

  2. 2. 发现

    装配残留物扫描器 Mk1、Mk2 或 Mk3,在环绕飞行时从舰队 HUD 运行“残留物扫描”。三个型号的 Chebyshev 探测范围分别为 9×9、17×17 或 25×25 个地块。只有你会收到情报条目和地图标记。

  3. 3. 收集

    移动到相邻位置(Chebyshev 一个地块以内),装配打捞虹吸器并进行回收。每次操作都会根据扫描器制造时写入的研究等级,将残留物堆的一部分转移到舰队货舱 - 1 级时为 5%,并随等级提升,在研究满级时达到 10%。

模块与研究

Decay-residue-scanning 是对应的研究路线。各型号扫描器受研究等级限制,打捞虹吸器则需要达到 2 级。推进研究后请制造新的扫描器模块 - 回收率标记取决于组装时的 moduleResearchLevel,而不是回收期间实验室的当前等级。

  • 残留物扫描仪 Mk1

    需要 decay-residue-scanning 达到 1 级。扫描 9×9 格的 Chebyshev 范围(半径 4 格)。适合附近衰变航道的入门级巡逻配置。

  • 残留物扫描仪 Mk2

    需要 decay-residue-scanning 达到 3 级。扫描 17×17 格(半径 8 格)。探测范围更广,适合覆盖信标航道和闲置停泊点。

  • 残留物扫描仪 Mk3

    需要 decay-residue-scanning 达到 5 级。扫描 25×25 格(半径 12 格)。需要投入大量精炼材料 - 确定将打捞作为地图职责后再进行制造。

  • 打捞虹吸器

    需要 decay-residue-scanning 达到 2 级。进行收集时必不可少 - 仅靠扫描器只能发现残堆。请搭配与预期回收物质类别相符的储存舱(固体、液体、气体、等离子体)。

扫描器模块的回收百分比会在制造完成或装配到舰船上时锁定。之后升级实验室研究不会追溯增强旧模块 - 请重新制造或安装新扫描器,以获得更高的回收率标识。

争夺式收集

残堆被发现后,不会对任何玩家设置专属锁定。敌对舰队可以扫描同一残堆、停驻在相邻位置,并在同一个 tick 窗口内进行收取,前提是拥有足够的虹吸能力。实用建议:

  • 当你在关注的地块上听到衰变警报后,立即进行扫描 - 闲置损失会成为公开上演的戏码。
  • 请携带备用的存储类别容量;回收时会跳过未装配任何货舱的物质类别,并报告 CARGO_CLASS_NOT_FITTED。
  • 部分回收后,余量会保留在地块上,直到有人将其全部回收,或堆栈的 TTL 到期。
  • 残留物覆盖层会列出你已发现的每个堆栈,并显示各行预览和剩余总量。

Alpha 阶段实情

衰变残留物的生成、扫描、回收和残留物列表覆盖层现已上线。专用地图图钉样式和自动堆栈 TTL 清理器仍在完善中 - 堆栈已配置为保留 90 天,但在清理工作进程上线之前,清理可能会有所延迟。

舰船最初为何会腐朽

打捞物仅在闲置舰体衰变完成后出现。燃料仍决定你能否将舰队轮换出维护覆盖范围。

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