来自指挥部的通报。闲置舰体衰变一直是为了惩罚那些没有覆盖保障的停放行为,但我不希望每艘被遗忘的侦察舰都悄无声息地归零。现在,当一艘飞船在地图上彻底衰变时,其已装配部件建造成本和货物中最多有10%可作为残骸堆生成在舰队所在的轨道地块上。
本次上线内容
- 残骸堆共享,情报私有。所有人争夺的是同一个实体残骸堆,但只有当你的舰队在附近执行残留物扫描后,你才能看到其坐标。
- 残留物扫描仪Mk1、Mk2和Mk3分别覆盖9×9、17×17和25×25个Chebyshev地块。残骸虹吸器在decay-residue-scanning达到2级时解锁。
- 回收需要停靠在相邻轨道上,配备虹吸器,并为每种物质类别留有空闲储存舱。扫描仪模块为1级时,每次航行可回收5%,满级时逐步提升至10%。该比例在制造模块时即固定下来,不会随实验室的当前等级实时变化。
- 残留物覆盖层会列出你发现的每一组残留物,并显示行预览和剩余总量。舰队在轨道上时,舰队 HUD 会获得“扫描残留物”操作。
- 同一地块上的重复衰变会合并为一组,直至全部耗尽。
我为何这样设计
探索者有了巡逻衰变航道的理由。成就追求者有了第二次机会,可以从一次失误中回收精炼材料。杀手型玩家可以体验争夺地图资源的戏剧性,而无需虚假的战斗夺取机制。我将生成量上限设为 10%,让打捞奖励轮换与专注,而不是让一艘残骸被无限复制。
如何体验
- 研究 decay-residue-scanning,制造一台 Mk1 扫描器和一套打捞虹吸器,然后将两者装配到巡逻舰队上。
- 停靠在你预计会腐朽的舰队附近 - 或你自己的维护空档附近 - 然后从舰队 HUD 运行残留物扫描。
- 情报抵达后,从地图顶部栏打开残留物覆盖层。移动到相邻位置以进行回收。
- 完整数值和模块门槛:/docs/decay-residue。舰体衰变计时器:/docs/fleet-decay。
Alpha 阶段坦诚说明:堆叠物的 TTL 清理和专用地图标记样式仍在完善中。90 天有效期已配置,但清理工作进程可能会延迟到下一轮执行。如果你发现无人认领的残留物堆,或觉得某次回收有失公平,请通过 Command Relay 联系我。
Sebastian "Degola" Lagemann
