距离上一篇文章已经有一段时间了,但我想分享一件有趣的事:我去找了一个旧版 X-Wars 构建,想重新回忆一下这款新浏览器 MMO 的平衡和机制。代码已经非常古老——我本来没指望它能启动——但它回来的速度,比它本该有的还要快。
所以我把它上线给所有人看,不只是为了我自己的考古。
- 大约 2007 年的 X-Wars 重新运行了。
- 仅英文——这个旧实例没有其他翻译。
- 请预期会有损坏。很多东西已经不再像任何人记忆中的那样工作。
- 为保持服务器可维护性,旧的作弊防护已被禁用——请不要利用它。
- 原始文档已在备份中丢失;archive.org 仍保留着 2007 年的网站。
- 舰队交互可能无法工作。我没能轻松禁用新手保护——如果你拿到了飞船并且能攻击别人,请告诉我。
- UI 是为更小的显示器设计的。你可能需要浏览器缩放(或者老花镜)。
在这里游玩:https://original.xwars.net/
为什么要这么做?
运行一段超过二十年的代码仍然能执行,这件事本身就很疯狂。运行这个实例有两个好处:
- 看看还有谁想玩一款深度浏览器太空策略 MMO。
- 当协作者从未亲眼见过 X-Wars 时,向他们展示这款老游戏。
脚注
这只是一个临时的怀旧通道,不是一个持续维护的产品。bug 仍然会是 bug。在我继续推进复活版时,请善待任何来探索它的人。
