典籍 · 建造
建造典籍
建筑,是帝国的可见部分。提取、储存、能源、精炼、相变,以及轨道工业,都存在于星球表面,而你花出去的每一个停机位,都是你必须保留的决定。
星球表面是有限的。这里的每一项都会告诉你某个建筑产出或解锁什么、在你提升它之前需要什么,以及它的一级成本是多少,这样你就能决定现在还是以后建造它是否值得。
这条链条被刻意设计得很“物理”。提取器把原矿、气体、液体和等离子从世界中抽出来;仓库决定你能存多少;发电厂让灯一直亮着;精炼厂 - 中后期必备 - 把材料等级提升成真正用于战斗、护盾和快速旅行的东西;相变转换器改变物质状态;组件工业则把这一切变成能飞的硬件。
在建造之前,有两条规则值得记住:精炼厂只提升等级,绝不改变物质状态;相变转换器只改变物质状态,绝不提升等级。要么攀上精炼阶梯,要么接受你的对手会用同样的原始矿脉,拉出更好的防护、更重的打击和更快的舰船。
核心与科技
电力
采集器
精炼 - 必备阶梯
固体精炼厂固体精炼厂
别再开采废料了。开始锻造舰队真正由之构成的材料。
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液体精炼厂液体精炼厂
中期的关键枢纽:更好的液体意味着更好的护盾、浴槽,以及让你在火力下活下来的模块。
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气体精炼厂气体精炼厂
安静的塔柱,响亮的后果 - 精炼气体驱动赢得追击的引擎与系统。
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等离子精炼厂等离子精炼厂
精炼的终局王冠 - 更强命中的等离子、更深的护盾,以及更远的燃烧。
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固相压机固相压机
液体进,固体出 - 阶位不变,物流问题全变了。
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液相浴槽液相浴槽
劝一堆固体流动起来,但别假装你升级了它。
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气相蒸馏器气相蒸馏器
让配方需求不再是死胡同的建筑。
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等离子相电离器等离子相电离器
经济把产出直接交给舰队的地方。
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气相液化器气相液化器
沿着相位阶梯往回走,而不是把堆栈作废。
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等离子相中和器等离子相中和器
游戏里最深、也最精细的工业建筑。
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