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打捞日 - Collect 转移、扩大扫描范围与货舱修复

一天内推出三项打捞更新:Collect 现在采用舰队资源转移方式,扫描器可覆盖更大范围,而清空残余物堆却未装入货舱的漏洞也已修复。

来自指挥部的战报。今天,打捞系统迎来了三项真正的升级 - 你如何 Collect、扫描器能看多远,以及一个会让残余物堆消失却不填充货舱的漏洞。如果你之前在回收时丢了货物,那是我的问题 - 现在已经修复。

本次上线内容

  • Collect 会打开一个转移式双面板:一侧是舰队货舱,另一侧是残余物堆。将数量暂存到货舱中的方式,与在舰队之间转移货物相同。
  • 残余物列表仍然仅限 Focus。Collect 依旧要求舰队位于相邻轨道,并配备打捞虹吸器和残余物扫描器以确定回收效率。
  • 扫描器范围大幅提升:Mk1 半径 10 格(21×21),Mk2 半径 25 格(51×51),Mk3 半径 50 格(101×101),均按 Chebyshev 距离计算。
  • 回收操作现在会将已回收条目写入舰船货舱。残余物堆不再减少而货舱仍保持空置。

Collect 现在就像资源转移

即时回收按钮很容易被忽略,也很难让人放心。Collect 现在采用指挥官已熟悉的舰队资源转移操作逻辑 - 当附近有多个残余物堆时先选择一个,将残余物暂存至空余舱位,然后确认。你无法通过此面板将残余物放回原来的堆中;流程方向固定为从打捞点进入货舱。

更宽广的扫描区域

  • Mk1 - 半径 10 格(21×21 覆盖范围)。初级巡逻舰无需每隔几格就移动,也能覆盖一条真正的航道。
  • Mk2 - 半径 25 格(51×51)。更适合信标走廊和闲置舰队停泊区。
  • Mk3 - 半径 50 格(101×101)。专为愿意专注地图打捞角色的指挥官提供的专业级范围。
  • 已经装配并位于太空中的模块会在下次扫描时直接采用新半径 - 半径数据会从实时模块定义中读取。

货舱漏洞

其中一条回收路径会减少共享堆叠数量并记录装载成功,却未在保存前将重新分配后的货物方案应用到舰船上。轨道搜索回收路径原本就能正确执行这一步。现在,残余物 Collect 也采用了相同的持久化方式。新的活动记录还会保留已回收资源列表,以供审计。

如何体验

  • 装配残余物扫描器和打捞虹吸器,将舰队停在已发现残余物堆的旁边,然后从舰队指挥坞打开 Collect。
  • 根据货舱可容纳的数量暂存物资并确认,然后检查货舱 - 你应该能看到回收的材料。
  • 运行残余物扫描,体验范围更广的扫描区域。完整说明:/docs/decay-residue。舰体衰变计时器:/docs/fleet-decay

坦诚面对 Alpha 阶段:如果之前的回收清空了残余物堆,却没有填充你的货舱,请通过 Command Relay 联系我,并提供舰队名称和地图格位置。若日志中只记录了总量,精确退款可能需要手动发放。堆叠的存在期限仍为生成后九十天,而不是耗尽后二十四小时。

Sebastian "Degola" Lagemann

主题 X-Wars Resurrection · 浏览器 MMO · 早期 Alpha · 衰变打捞 · 残余物扫描器 · 打捞虹吸器 · 舰队货舱 · 地图战利品

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