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组件典籍
X-Wars 里的船不是买来的,而是组装出来的。船体给你槽位预算和重量额度;这里的其他一切,都在争夺那块空间。
蓝图,本质上就是一场带故事的预算问题。船体决定你能塞下多少东西,引擎决定船飞得多快、多远,能源电池给那些耗电模块供能,而货舱模块则决定这艘船究竟能把什么带回家。
每个模块都有槽位消耗和重量,而且大多数都会拉电。再加一个扫描器,可能就会把你原本够得到目标的航程挤没了 - 这正是让一支好舰队显得值得的那种取舍。
每条条目都列出了它的研究前置、建造消耗,以及它在当前 alpha 中的实际数值。若某个模块是开启某项行动的钥匙,而不是数值提升,条目会写明它开启的是什么。
船体
引擎
能源
货舱模块
情报与信标
系统侦察模块系统侦察模块
推开迷雾,看看你的邻居到底是谁。
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行星扫描器行星扫描器
正确读取一颗星球 - 看组成,不只是坐标。
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观测模块观测模块
别再拍照了,开始读习惯。
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远程通信模块远程通信模块
一支你无法通信的舰队,只是装了引擎的猜测。
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残留扫描仪 Mk1残留扫描仪 Mk1
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残留扫描仪 Mk2残留扫描仪 Mk2
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残留扫描仪 Mk3残留扫描仪 Mk3
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占领信标 I占领信标 I
你的第一个据点标记: 范围不大,后果不小。
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占领信标 II占领信标 II
链接更宽,信标更少,损失也更少。
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占领信标 III占领信标 III
从这一代开始,你的边界真的像边界了。
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占领信标 IV占领信标 IV
距离更远,燃料账单更重,信息也更明确。
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占领信标 V占领信标 V
战略基础设施,胃口也同样惊人。
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特殊模块
打捞虹吸模块打捞虹吸模块
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殖民模块殖民模块
典籍里最重、最贵的模块,也是改变一切的那个。
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殖民地固体投放模块殖民地固体投放模块
给新殖民地一个起跑,而不是一把铲子。
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殖民地液体空投模块殖民地液体空投模块
将液体桶倾倒到殖民地停机坪。
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殖民地气体空投模块殖民地气体空投模块
密封气体,一次性送达地表。
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殖民地等离子体空投模块殖民地等离子体空投模块
在岩石无法产出的地方投放弗鲁罗津。
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天体导航排序器天体导航排序器
把计划交给舰船,而不是每一段都亲自飞。
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舰船工厂模块舰船工厂模块
跟着舰队一起移动的工业,而不是等在家里。
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维护工厂模块维护工厂模块
船体会腐朽。这里就是你和时间较劲的方式。
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