平衡 · 殖民
通往殖民之路
在你能认领一颗无人世界之前,两条并行轨道必须汇合:地图情报(扫描 + 信标占领)和工业(殖民船)。本页与实时规则集门槛保持一致。
殖民是中后期里程碑,不是前期点一下就能完成的操作。侦察舰负责侦察、星球扫描和信标部署;另一艘小型舰体殖民船则搭载殖民模块。
下方的交互流程是标准顺序。情报和工业步骤可以并行,但在“殖民”动作出现之前,表格中的每一道门槛都必须满足。
当 6 小时计时结束时,新殖民地是一张白纸:只有 1 级总部。与母星不同,你不会获得免费起始建筑,也没有公平开局资源库存。
建立后,在行星体周围的八个空地块之一上保持一个活跃的信标盘。母星在没有覆盖的情况下保持忠诚。远程殖民地如果未覆盖,忠诚度在14天内下降至零时变为自治(现有工作继续,新命令停止),然后在再经过14天未覆盖后变为废墟。
进度流程
可平移和缩放图表。选择某一步即可阅读详情。箭头遵循实时规则集中的前置顺序。
总部、猪铁矿、建造中心、风力发电厂——母星免费提供。
情报轨道(侦察舰)
间谍到高级间谍 5 级可解锁星球扫描。太空占领和信标部署 I 会扩展你已认领的地图格子。在工业追赶时尽早派出侦察舰——在殖民之前,你既需要扫描,也需要占领。
工业轨道(殖民船)
小型舰体设计、能源链和殖民研究共同门控殖民模块。组装一艘带核热推进的小型舰体——侦察舰不能替代。工厂 5 级和研究实验室 4 级是最 سخت 的建筑门槛。
殖民动作门槛
当你在舰队 HUD 上点“殖民”时,以下条件必须全部通过。
| 门槛 | 要求 |
|---|---|
| 殖民模块 | 舰队飞船需装备殖民模块——在开始殖民时会消耗一个模块 |
| 舰队状态 | 舰队正在目标星系轨道上 |
| 相邻性 | 舰队格子与星球主体相邻 |
| 星球扫描 | 目标星球存在 PlayerPlanetIntel |
| 占领 | 舰队格子位于你的信标占领网络内 |
| 所有权 | 星球无人拥有且尚未开始殖民 |
| 计时器 | 确认后 6 小时,殖民地建立完成 |
平衡瓶颈
- 研究实验室 5 级 — 高级间谍和星球扫描所必需。
- 组件工厂 5 级 — 殖民研究的硬门槛。
- 小型舰体设计 3 级 — 殖民研究的直接前置。
- 核热引擎 — 完整能源链加上一艘已建造的小型舰体。
- 信标网络 — 不能在已占领格子之外殖民。
- 6 小时计时器 — 第一个殖民地是承诺,不是瞬间认领。
- 白纸殖民地 — 与母星起始包不同,已认领世界只会以 1 级总部开始——没有免费建筑,也没有公平开局资源库存。
- 液态 Pig-crystal alloy T2 — Orbital launchpad 1级需要所述液态合金 - 而不是自定义的固态 pig-iron 和 crystal 混合物。首先构建 phase-press / phase-bath 链;请参见 /docs/refinement-phases。
先侦察,再投入
密度级别和原型仍然决定新殖民地可以开采什么。在花费殖民计时器之前,请扫描并阅读档案。在第一个发射台之前卡住了?精炼常见问题解答涵盖液态合金门。
数值和时长来自 src/config/economy/ruleset.json 以及 colonize 命令门槛——平衡变化时本页会更新。
新殖民地只会获得 1 级总部——没有母星起始建筑,没有公平开局资源库存,也没有其他免费结构。
侦察星球扫描器在报废前可使用 10 次(ruleset 中的 maxScanUses)。
