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通行开始

平衡 · 殖民

通往殖民之路

在你能认领一颗无人世界之前,两条并行轨道必须汇合:地图情报(扫描 + 信标占领)和工业(殖民船)。本页与实时规则集门槛保持一致。

殖民是中后期里程碑,不是前期点一下就能完成的操作。侦察舰负责侦察、星球扫描和信标部署;另一艘小型舰体殖民船则搭载殖民模块。

下方的交互流程是标准顺序。情报和工业步骤可以并行,但在“殖民”动作出现之前,表格中的每一道门槛都必须满足。

当 6 小时计时结束时,新殖民地是一张白纸:只有 1 级总部。与母星不同,你不会获得免费起始建筑,也没有公平开局资源库存。

建立后,在行星体周围的八个空地块之一上保持一个活跃的信标盘。母星在没有覆盖的情况下保持忠诚。远程殖民地如果未覆盖,忠诚度在14天内下降至零时变为自治(现有工作继续,新命令停止),然后在再经过14天未覆盖后变为废墟。

进度流程

可平移和缩放图表。选择某一步即可阅读详情。箭头遵循实时规则集中的前置顺序。

基础地图情报工业汇合结果
Mini Map
01起始殖民地建筑基础

总部、猪铁矿、建造中心、风力发电厂——母星免费提供。

情报轨道(侦察舰)

间谍到高级间谍 5 级可解锁星球扫描。太空占领和信标部署 I 会扩展你已认领的地图格子。在工业追赶时尽早派出侦察舰——在殖民之前,你既需要扫描,也需要占领。

工业轨道(殖民船)

小型舰体设计、能源链和殖民研究共同门控殖民模块。组装一艘带核热推进的小型舰体——侦察舰不能替代。工厂 5 级和研究实验室 4 级是最 سخت 的建筑门槛。

殖民动作门槛

当你在舰队 HUD 上点“殖民”时,以下条件必须全部通过。

门槛要求
殖民模块舰队飞船需装备殖民模块——在开始殖民时会消耗一个模块
舰队状态舰队正在目标星系轨道上
相邻性舰队格子与星球主体相邻
星球扫描目标星球存在 PlayerPlanetIntel
占领舰队格子位于你的信标占领网络内
所有权星球无人拥有且尚未开始殖民
计时器确认后 6 小时,殖民地建立完成

平衡瓶颈

  • 研究实验室 5 级高级间谍和星球扫描所必需。
  • 组件工厂 5 级殖民研究的硬门槛。
  • 小型舰体设计 3 级殖民研究的直接前置。
  • 核热引擎完整能源链加上一艘已建造的小型舰体。
  • 信标网络不能在已占领格子之外殖民。
  • 6 小时计时器第一个殖民地是承诺,不是瞬间认领。
  • 白纸殖民地与母星起始包不同,已认领世界只会以 1 级总部开始——没有免费建筑,也没有公平开局资源库存。
  • 液态 Pig-crystal alloy T2Orbital launchpad 1级需要所述液态合金 - 而不是自定义的固态 pig-iron 和 crystal 混合物。首先构建 phase-press / phase-bath 链;请参见 /docs/refinement-phases。

先侦察,再投入

密度级别和原型仍然决定新殖民地可以开采什么。在花费殖民计时器之前,请扫描并阅读档案。在第一个发射台之前卡住了?精炼常见问题解答涵盖液态合金门。

殖民地第一步 · 星球密度等级 · 地图与发现指南 · 精炼和阶段转移

数值和时长来自 src/config/economy/ruleset.json 以及 colonize 命令门槛——平衡变化时本页会更新。

新殖民地只会获得 1 级总部——没有母星起始建筑,没有公平开局资源库存,也没有其他免费结构。

侦察星球扫描器在报废前可使用 10 次(ruleset 中的 maxScanUses)。

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