X-Wars复活
通行开始

固体磨坊升级再次重要 - 殖民地读数更清晰

在浴缸同步后,升级固体磨坊几乎没有改变计时器。我恢复了早期每级约10%的输出,同时保持了平稳的一级节奏 - 还有更清晰的殖民地生产数学和一些地图修复。

来自指挥部的简短说明。在固体精炼和浴缸同步后,升级生铁磨坊仍然感觉几乎是免费的 - 只是长周期减少了几秒钟。这不是我想要的结果。我修正了步骤大小,并收集了自那篇帖子以来的其他玩家相关内容。

固体磨坊 - 发挥作用的等级

  • 一级固体精炼保持在平稳的六分钟节奏,产量约为70% - 母星矿石对磨坊来说仍然不是小菜一碟。
  • 早期升级现在每级大约增加10%的输出率,循环步骤更清晰。后期等级仍然限制,以防止磨坊恢复到旧的燃烧率。
  • 液体、气体和等离子体阶梯不变。完整规则:/docs/refinement-phases

此外,自8月7日起

  • 殖民地资源工具提示显示真实账目 - 收入,然后扣除,然后净值 - 以便条形率与数学相符。地质上限作为清晰的行星最大警告出现;扫描档案在类别徽章下注明密度。
  • 行星扫描不再为双重侦察或货物侦察支付额外的Frurozin(移动燃料仍然支付)。轨道残留物发现变得更丰富。
  • 占领信标和殖民状态在地图上显示,无需重新加载;用过的信标模块停止提供第二次部署。
  • 废物仓库在升级或拆解会导致存储溢出时拒绝操作。仓库瓦片打开容量细分。殖民地HUD标签运行原料 → 精炼 → 废物 → 能源。
  • 首次文明接触将外国殖民地和信标标记为琥珀色,而不是敌对的红色。舰队码头和地图角落显示宇宙坐标。高分点数里程碑和新手指南在/docs/colony-first-steps也已上线。

简短的项目保持在/release-log。如果磨坊升级仍然感觉无形或生产线不相符,请提交指挥部中继 - 我正在仔细观察固体节奏和浴缸供给。

Sebastian "Degola" Lagemann

主题 X-Wars Resurrection · 浏览器MMO · 早期测试版 · 固体精炼厂 · 精炼 · 殖民地生产 · 地质 · 游戏平衡

← 所有文章返回首页