Начальный этап · Логистика
Транспортные маршруты
Дайте курьерскому флоту постоянную линию между двумя вашими точками. Груз загружается и выгружается по расписанию, пока вы остаетесь на карте — ранняя альфа, ожидайте проблем.
Начальный этап — проблемы ожидаются
Транспортные маршруты достаточно живые, чтобы учиться, но это не финальная доктрина. Курьеры могут застревать, подсказки по запасам могут отставать, а неожиданные ситуации с пусковой площадкой или вместимостью могут удивить. Воспринимайте сломанные циклы как сигнал альфы — сообщайте о них через Command relay — а не как отполированную логистическую симуляцию.
Транспортный маршрут привязывает один принадлежащий вам курьерский флот к паре точек. Флот курсирует по линии: прибывает, ждет или проверяет пороги, загружает или выгружает настроенный груз, затем движется к другому концу.
Это первый слой автоматизации снабжения и торговли на звездной карте. Те же точки, которыми вы уже управляете вручную — колонии, орбитальные запасы, припаркованные флоты, оккупационные маяки — теперь могут быть частью маршрута вместо очереди кликов.
Числа и расход топлива по-прежнему следуют правилам перемещения флота в реальном времени. Маршруты не создают бесплатный конвейер; они просто планируют работу, которую командир и так мог бы делать вручную.
Как работает маршрут
Создайте черновик через оверлей маршрутов на карте, затем активируйте, когда курьер и грузовые линии настроены.
Две точки
Выберите точку 1 и точку 2 из принадлежащих вам конечных точек. Курьер курсирует между этой парой, пока вы не приостановите, не отредактируете или не удалите маршрут.
Грузовые линии
Каждая линия указывает, какой стек может перевозить курьер, плюс действие на каждом конце (загрузка, выгрузка или ничего). Порог ждет, пока не накопится достаточно запаса; ожидание — это задержка на заданное количество часов перед действием.
Курьерский флот
Активация привязывает один флот как выделенного курьера для этого маршрута. Отсеки хранения определяют, какие классы материи доступны в выборе груза. Крейсерская скорость меняет время на фрурозин.
Передача на планетах
Планетные точки могут работать с орбитальными или поверхностными запасами через пусковую площадку. Для загрузки и доставки на поверхность нужна площадка; линии только на орбите пропускают площадку, если запас уже в орбитальных фабриках.
Что может быть точкой маршрута
Любая принадлежащая вам конечная точка из списка оверлея может быть точкой маршрута — фантазия та же, что и у будущих цепочек снабжения, которые позже будут под угрозой торговли и перехвата.
Планеты
Ваши колонии. Используйте запасы планеты или орбиты на этой стороне, чтобы маршрут мог снабжать поверхность или пополнять орбитальные фабрики.
Флоты
Припаркованные флоты с трюмами — удобно для хранения топлива или материалов вдали от дома без необходимости следить за каждой передачей.
Маяки
Оккупационные маяки с собственными баками и запасами. Линия может поддерживать передовой диск, пока вы исследуете следующую цель.
Пока только две точки
Маршруты v1 намеренно состоят из пары точек. Это делает фазу читаемой для машины, пока альфа ловит крайние случаи. Более длинные цепочки — курьер, следующий по нескольким точкам маршрута — останутся в дорожной карте, пока двухточечные линии не станут надежными.
Куда движутся линии
Желтый — это честные амбиции, а не готовые системы. Эти идеи объясняют, зачем нужны маршруты, кроме как для удобства.
Постоянная автоматизация
Более богатая доктрина, чтобы транспорт и торговля продолжали снабжать флоты, маяки и планеты без превращения каждого цикла в рутину.
Скрытность и шпионаж
Скрытные компоненты с расовой спецификой, чтобы корабли могли идти тихо — и инструменты разведки, которые все равно смогут обнаружить замаскированные флоты или корпуса.
Грабеж и перехват
Флоты, которые можно остановить или ограбить в полете, чтобы жирная курьерская линия стала оспариваемым Hard Fun, а не бесплатной лентой.
Маршруты с несколькими точками
Курьеры, следующие по более чем двум точкам по запланированному пути, когда двухточечное доказательство состоится.
Топливо и раскраска все еще важны
Маршрут перевозит только то, что ваш курьер может унести и на что хватит топлива. Оккупационные диски по-прежнему определяют, какие клетки считаются вашими.
- Транспортные маршруты — альфа начального этапа — ожидайте задержек, лагов снимков и острых ограничений по вместимости.
- Пункты дорожной карты в желтой панели — это не готовые системы.
- Перемещение топлива на курьерских переходах использует те же правила фрурозина, что и ручные перемещения флота — см. /docs/fleet-fuel.
- История и замысел: /blog/transport-routes-early-august-2026.
