X-WarsResurrection
ДоступСтарт

Кодекс · Компоненты

Кодекс компонентов

Корабли в X-Wars не покупают, их собирают. Корпус дает вам бюджет слотов и допустимый вес; все остальное здесь борется за это место.

Чертеж - это проблема бюджета с прикрепленной историей. Корпус определяет, сколько вы можете вместить, двигатели решают, как быстро и как далеко летит корабль, энергоблоки питают модули, которые тянут энергию, а грузовые модули решают, что корабль вообще может увезти домой.

У каждого модуля есть стоимость слотов и вес, и большинство из них потребляют энергию. Добавить еще один сканер может стоить вам той дальности, которая нужна была, чтобы достичь цели - и именно такие обмены делают хороший флот заслуженным.

В каждой записи указан ее исследовательский предварительный шаг, стоимость постройки и характеристики в текущей альфе. Если модуль - это ключ, открывающий действие, а не повышение статов, запись прямо говорит, какое действие он открывает.

Корпуса

Двигатели

Энергия

Грузовые модули

Разведка и маяки

Особые модули

Вся документация

← X-Wars