X-WarsResurrection
ДоступСтарт

Первый раунд alpha-тестирования - что я ищу

Первые приглашения в early-alpha уйдут в ближайшие дни. Неделя stress-test tech, баланса early-game и UX карты - не финальная настройка. После сброса вселенной сохраняются только пользовательские достижения аккаунта.

В ближайшие дни я отправлю первые приглашения в early-alpha. Если вы получите одно - добро пожаловать на борт, и спасибо, что вы достаточно рано, чтобы ломать вещи специально. Я веду этот проект один, поэтому ваше терпение и четкие отчеты важнее вежливости.

Что я тестирую

У этого раунда три конкретные цели для меня. Я пока не гонюсь за идеальными endgame-кривыми - мне нужен сигнал, держится ли фундамент:

  • Базовая технология - Работает ли stack в большинстве браузеров? Glitch-и, краши или визуальные сбои? Выдерживает ли модель данных реальную игру? Достаточно ли быстра игра, когда вы прыгаете между планетами, зданиями и звездной картой?
  • Баланс early-game - Можете ли вывести первого system explorer без стены? Ведут ли себя refinement, энергия, storage и construction loop как ожидается? Следите за logic bugs, timing-проблемами и тупиками в первые часы.
  • Взаимодействие с картой - Как ощущаются pan, zoom, открытие планет и жонглирование overlays на звездной карте? Что сбивает с толку, тормозит или отсутствует при первом контакте?

Чем это не является

Большинство mid- и late-game систем еще не в scope, и этот build потребует много ручных кликов. Это намеренно. Automations, bulk actions и более быстрые workflows появятся в следующих alpha-раундах, когда я пойму, что базовые loops надежны. Не считайте текущий темп финальным design.

Неделя, затем снова за доску

Эта alpha продлится около недели. Я соберу данные, прочитаю ваши отчеты и итерирую перед открытием следующей когорты. Когда я сброшу вселенную для следующего раунда, ваш commander и эта галактика будут стерты. Player achievements - медали, привязанные к вашему commander в этой вселенной - и world achievements - первые на уровне вселенной - сбрасываются вместе с ней. Только user achievements сохраняются: медали уровня аккаунта на вашем login, а не у одного commander или вселенной. Они остаются, включая Early Alpha Tester, если вы присоединитесь к этому раунду.

Сообщайте обо всем через Command relay

В это окно я не буду активен в Discord - семья и focus time по-прежнему важны, и все равно support читаю только я. Используйте in-game Command relay (меню commander на звездной карте). Пишите туда неисправности, feedback, fleet wishes и черновые заметки. Каждый сигнал читаю лично.

Спасибо, что stress-test-ите resurrection вместе со мной. Ломайте громко. Следующий dispatch расскажет, чему я научился и когда откроется следующая alpha.

Sebastian "Degola" Lagemann

Темы X-Wars Resurrection · браузерное MMO · early alpha · alpha-тест · космическая стратегия · космическая стратегия в браузере · playtesting

← Все записиНа главную