В ближайшие дни я отправлю первые приглашения в early-alpha. Если вы получите одно - добро пожаловать на борт, и спасибо, что вы достаточно рано, чтобы ломать вещи специально. Я веду этот проект один, поэтому ваше терпение и четкие отчеты важнее вежливости.
Что я тестирую
У этого раунда три конкретные цели для меня. Я пока не гонюсь за идеальными endgame-кривыми - мне нужен сигнал, держится ли фундамент:
- Базовая технология - Работает ли stack в большинстве браузеров? Glitch-и, краши или визуальные сбои? Выдерживает ли модель данных реальную игру? Достаточно ли быстра игра, когда вы прыгаете между планетами, зданиями и звездной картой?
- Баланс early-game - Можете ли вывести первого system explorer без стены? Ведут ли себя refinement, энергия, storage и construction loop как ожидается? Следите за logic bugs, timing-проблемами и тупиками в первые часы.
- Взаимодействие с картой - Как ощущаются pan, zoom, открытие планет и жонглирование overlays на звездной карте? Что сбивает с толку, тормозит или отсутствует при первом контакте?
Чем это не является
Большинство mid- и late-game систем еще не в scope, и этот build потребует много ручных кликов. Это намеренно. Automations, bulk actions и более быстрые workflows появятся в следующих alpha-раундах, когда я пойму, что базовые loops надежны. Не считайте текущий темп финальным design.
Неделя, затем снова за доску
Эта alpha продлится около недели. Я соберу данные, прочитаю ваши отчеты и итерирую перед открытием следующей когорты. Когда я сброшу вселенную для следующего раунда, ваш commander и эта галактика будут стерты. Player achievements - медали, привязанные к вашему commander в этой вселенной - и world achievements - первые на уровне вселенной - сбрасываются вместе с ней. Только user achievements сохраняются: медали уровня аккаунта на вашем login, а не у одного commander или вселенной. Они остаются, включая Early Alpha Tester, если вы присоединитесь к этому раунду.
Сообщайте обо всем через Command relay
В это окно я не буду активен в Discord - семья и focus time по-прежнему важны, и все равно support читаю только я. Используйте in-game Command relay (меню commander на звездной карте). Пишите туда неисправности, feedback, fleet wishes и черновые заметки. Каждый сигнал читаю лично.
Спасибо, что stress-test-ите resurrection вместе со мной. Ломайте громко. Следующий dispatch расскажет, чему я научился и когда откроется следующая alpha.
Sebastian "Degola" Lagemann
