X-WarsResurrection
ДоступСтарт

Твердое рафинирование становится справедливее - ванны замедляются для соответствия

Твердые мельницы тратили слишком много руды, в то время как ванны плавили T1 быстрее, чем одна рафинерия могла подать. Я увеличил выход твердого до примерно 70%, удлинил цикл и замедлил пресс и ванну, чтобы цепочка могла дышать.

Короткая заметка от Командования. После более медленного прохода рафинирования, твердые лестницы все еще казались неправильными на живых мирах - много сырья ушло, мало твердого T1 осталось, и рядом большая жидкая куча. Я изучил скорости и исправил синхронизацию между твердыми мельницами и фазовыми ваннами.

Что я нашел

  • Выход твердого составлял около 25% на уровне 1 (ограничен 50%), поэтому большая часть каждой партии исчезала, даже когда цикл выглядел занятым.
  • Циклы все еще были короткими по сравнению с жидкими мельницами, поэтому сырой чугун сгорал быстро с небольшим рафинированным возвратом.
  • Жидкие фазовые ванны работали примерно в четыре раза быстрее, чем одна твердая рафинерия могла подать - твердый T1 никогда не накапливался, жидкий T1 - да.

Что изменилось

  • Твердая пара лестниц на уровне здания 1: около 70% выхода - 2 единицы превращаются в 1.4 следующего уровня - на цикле около шести минут (было около двух минут при 25% / 0.5 выхода).
  • Более высокие уровни твердой рафинерии все еще улучшают выход и скорость, приближаясь к примерно 80% на высоких уровнях. Старый жесткий предел в 50% исчез.
  • Циклы жидких фазовых ванн и твердых фазовых прессов примерно в четыре раза медленнее (ванна первого уровня около трех с лишним минут, было менее минуты). Выход конверсии остается около 90%.
  • Лестницы рафинирования жидкостей, газов и плазмы не изменились. Переходы фаз газа и плазмы не изменились.

Что вы должны почувствовать

Меньше потерь сырья на твердом подъеме, место для твердого T1, чтобы остаться для лестницы T2 или ванны, и более спокойный путь в жидкий сплав. Рецепт сплава сам по себе не изменился - все еще обдуман. Полные правила и FAQ: /docs/refinement-phases. Краткие пункты находятся на /release-log.

Себастьян "Дегола" Лагеманн

Темы X-Wars Resurrection · браузерная MMO · ранняя альфа · рафинирование · твердая рафинерия · фазовая ванна · чугун · балансировка игры

← Все записиНа главную