X-WarsResurrection
ДоступСтарт

Воскресная сводка - более глубокие сканы, более понятные стопки, более медленный рефайн

Воскресный вечер от Command. Более глубокие сканы планет и орбиты уже работают, стопки читаются понятнее, рефайн намеренно замедлен, а лучшие баг-репорты на этой неделе приходили вместе с идеями. Спасибо - особенно NetQuake и Keeument.

Воскресный вечерний статус от Command - через несколько дней после заметки о первом недельном втором раунде. Общий космос по-прежнему остается смыслом этой группы. Вот что появилось для командиров с тех пор и кто сделал Relay особенно громким в лучшем смысле.

Спасибо - особенно NetQuake и Keeument

Каждый тикет помогает, и на этой неделе несколько командиров были особенно точны. Я хочу отдельно назвать два имени, которые прислали больше всего сообщений и при этом сопровождали баги реальными идеями, а не только скриншотами: NetQuake и Keeument. Мобильная посадочная площадка и трение при улучшениях, пулы заряда сканера, перестановка колоний, вложения скриншотов, метки фазового пресса, вопросы по депо и длительности - многое из того, что вышло ниже, началось с ваших тредов в Relay. Спасибо за объем и за качество. Продолжайте давить; я читаю.

Что вышло с четверга

Работа для игроков, а не только заметки на скамейке. Главное:

  • Более глубокие сканы планет и находки на орбите - досье сканов содержат больше полезной информации, а древний осадок на орбите можно извлечь, если после сканирования встать рядом с ним флотом.
  • Архив просканированных планет на карте - просматривайте прошлые миры, переходите к ним и считывайте возраст скана по точкам в углу метки (свежий зеленый, стареющий оранжевый, устаревший красный).
  • Стопки ресурсов используют более понятный язык цвета и формы - метки сырья, рефайна, жидкостей и сплавов совпадают в HUD, стоимости и потоке колонии. Orizin и Frurozin больше не спорят с железом и золотом за одни и те же акценты. Справка: /docs/resource-colors.
  • Рефайнеры работают примерно в десять раз медленнее, чтобы добыча не съедалась мельницей, соседние рефайнеры честно делят редкую руду, а фазовые конвертеры работают по совпадающим запасам, а не по крошечному списку разрешенных рецептов.
  • Долгое нажатие для перестановки на поверхности колонии позволяет перемещать или менять местами здания (штаб остается в центре), плюс исправления для мобильной посадочной площадки, дерева исследований и прикрепления поддержки, которые не давали телефонам превращаться во вторую работу.

Почему подъем все еще ощущается тяжелым

Если рефайн кажется тонкой струйкой, а вторые миры по-прежнему требуют планирования, это сделано намеренно для этой альфы. Я хочу, чтобы карта - скан, спасение, освоение - значила больше, чем гонка таблиц по родному миру. Следите за /release-log ради коротких пунктов; этот пост - про историю между версиями.

Продолжайте выходить из орбиты

Пишите в Command relay, если орбитальный осадок, свежесть сканов, перестановка или более медленная лестница рефайна кажутся не глубокими, а несправедливыми. Спасибо за терпение, пока инструменты исследования догоняют колонизацию.

Sebastian "Degola" Lagemann

Темы X-Wars Resurrection · browser MMO · early alpha · planet scan · orbit residue · resource colors · refining · playtesting

← Все записиНа главную