Балансировка · Флоты
Деградация корпуса флота
Корабли, оставленные на орбите на карте, не живут вечно. После окна защиты они теряют целостность корпуса, пока корабль не исчезнет - если только вы не переместите их или не поставите под дружественную фабрику обслуживания.
Деградация корпуса - это налог за простой для припаркованных на карте флотов, а не модель боевого урона. Корабли в ангаре на ваших орбитальных доках в безопасности. Флоты в пути не тратят таймер простоя на уничтожение.
HUD флота показывает целостность корпуса как Стабильно во время защиты, а затем ведёт обратный отсчёт до потери, пока здоровье убывает. Вы получаете предупреждение, когда начинается деградация, и ещё одно, когда корпус уже примерно наполовину разрушен. Ближайшая фабрика обслуживания останавливает этот таймер.
Показатели ниже соответствуют живым правилам деградации в простое, которые удаляют корабли, когда таймер истекает.
Что деградирует
Только космические корабли внутри флотов на карте со статусом орбиты. Когда теряется последний корабль, флот исчезает. В этой версии компоненты не изнашиваются по отдельности - в конце срока простоя удаляется весь корабль.
- Окно защиты
- 24 h
- Макс. срок жизни
- 720 h
- Радиус обслуживания
- 5
Хронология
Время простоя отсчитывается от последней отметки перемещения флота (или от создания, если он никогда не двигался). Сканирования и переносы груза не сбрасывают таймер - только развёртывание или перемещение.
1. Защита
В течение первых 24 часов после запуска таймера простоя целостность корпуса остаётся полной. HUD показывает Стабильно и сообщает, когда начнётся деградация.
2. Снижение
После защиты целостность линейно падает к нулю ещё как минимум 24 часа - даже лёгкие разведчики получают это окно снижения. Вы получаете событие флота, когда начинается деградация, и второе предупреждение, когда корпус становится критически слабым.
3. Потеря
Когда корабль достигает лимита часов до уничтожения, он удаляется. Более тяжёлые и более высокоуровневые сборки живут дольше, вплоть до потолка срока жизни.
Сколько до потери
Каждый корабль получает срок жизни не менее 48 часов (24 ч защиты плюс 24 ч снижения). Срок жизни масштабируется по массе корабля относительно эталона 126 т и по среднему уровню очищенного материала в рецептах собранной конструкции (эталонный уровень 1), вплоть до 720 часов. Малые корпуса с низким технологическим уровнем упираются в нижний предел; крупные продвинутые сборки тянутся к верхнему.
Масштабированный срок жизни ≈ 24 ч × (масса / 126 т) × (уровень материала / 1), затем ограничивается снизу 48 часами (защита + минимальное снижение) и сверху 720 часами.
Пауза от фабрики обслуживания
Паркуйтесь в пределах 5 клеток Чебышёва от планеты, на орбите которой установлена ваша фабрика обслуживания (или фабрика альянса). Деградация приостанавливается, пока вы остаетесь в зоне действия - она не восстанавливает потерянные корабли. Разверните модуль фабрики с посадочной площадки после его изготовления.
Что сбрасывает таймер
Любое из этих действий обновляет таймер простоя и заново запускает защиту для оставшихся кораблей флота:
- Развёртывание флота из ангара на карту
- Выход по приказу на перемещение
- Прибытие в клетку назначения
Сбор останков распада на карте
Когда корабль полностью уничтожается из-за распада при простое, на орбитальной клетке флота может появиться куча останков. Физически это одна и та же куча для всех, но координаты появятся в вашем списке останков только после того, как ваш флот просканирует ближайшее пространство.
1. Появление
Размер кучи составляет до 10% от стоимости постройки корабля со всем установленным оснащением плюс находившийся на борту в момент гибели груз. Останки от повторных распадов на той же клетке объединяются в одну кучу.
2. Обнаружение
Установите сканер останков Mk1, Mk2 или Mk3 (зона в 9×9, 17×17 или 25×25 клеток Chebyshev). Находясь на орбите, запустите сканирование останков. Только вы получите запись с разведданными и отметку на карте.
3. Собрать
Переместитесь на соседнюю позицию с сифонным модулем утилизации и подходящими грузовыми отсеками. Объём добычи за рейс зависит от уровня исследования, заложенного в ваш сканирующий модуль при его создании: 5% на уровне 1 с постепенным увеличением до 10% при максимальном уровне исследования.
Полные правила утилизации, требования к модулям и сбор в условиях конкуренции: /docs/decay-residue.
Справочник по утилизации распада →Куда движется деградация
В версии 1 есть только потеря всего корабля в простое и пауза от фабрики. Более глубокие системы износа планируются без превращения обслуживания во второй полноценный боевой симулятор.
Модули обслуживания кораблей
Устанавливаемые модули, которые могут удерживать деградацию где угодно, при этом постоянно расходуя фрурозин или очищенное обслуживание из трюма.
Частичный износ компонентов
Мягкий отказ модулей до полной потери корпуса - аналогично планетарным сканерам, которые выгорают после ограниченного числа использований.
Топливо оплачивает движение
Деградация наказывает за стоянку без прикрытия. Топливо решает, сможете ли вы вместо этого постоянно перемещать флоты по карте.
- Защита длится 24 часа. Затем лёгкие корабли снижают целостность ещё как минимум 24 часа (минимум 48 часов в сумме). Максимальный срок простоя - 720 часов (30 дней).
- Второе предупреждение срабатывает примерно при половине корпуса / критически оставшемся времени, чтобы Стабильно никогда не переходило сразу в потерю.
- Проверка покрытия обслуживания учитывает собственные, домашние и принадлежащие тому же альянсу планеты с развернутой фабрикой обслуживания.
- Обрушение структуры маяка после окончания топлива - это отдельный таймер оккупации, а не деградация корпуса флота.
