Командование · Фракции
Расы командиров
Четыре фракции из старой галактики, воссозданные для Resurrection. Ваша раса выбирается один раз для каждого командира и формирует его образ на карте - запланированные механики честно перечислены ниже.
Каждая раса несёт в себе лор из оригинальной временной линии X-Wars и чёткую направленность стиля игры: сбалансированное развитие империи, торговля и дезинформация, шпионаж в крепостях или неумолимое наступление.
Добыча на родном мире сегодня одинакова для всех рас (фиксированный пик 3,000 сырья в час на доминирующей жиле). Торговля, маскировка и большинство боевых модификаторов рас пока остаются целями дизайна - но Xianer и Noberianer уже получают больше от первого сканирования орбитального остатка, когда именно они его находят.
Честность альфы
Выбор расы для командира постоянен и влияет на портреты, стиль именования и будущие системы. Большинство модификаторов добычи, торговли, маскировки и боя по расам пока не применяются в экономике или коде флота. Одно живое исключение: когда при первом сканировании планеты у командира выпадает древний орбитальный остаток, Xianer получают +20% к количеству, а Noberianer +10% (Terran и Bugserianer используют базовое значение). Остаток остаётся на планете, и любой сканер может его забрать.