X-WarsResurrection
ДоступСтарт

Балансировка · Ресурсы

Цвета и метки ресурсов

Первый общий визуальный язык для сырых и переработанных стеков, чтобы можно было с первого взгляда читать семейство, уровень и состояние материи - не полагаясь только на цвет.

По мере того как колонии перерабатывают все больше стеков, списки становятся плотнее. Цвет семейства, оттенок уровня и форма состояния материи работают вместе, чтобы pig iron оставался зеленым, Orizin читался как небесно-голубой, а Frurozin - как пурпурный, не смешиваясь с золотом или зелеными оттенками железа.

Эта страница повторяет метки, которые вы видите в HUD колонии, обработанных запасах, стоимости строительства и представлении потока колонии. Названия и номера уровней остаются видимыми на каждой плитке, так что ничто не зависит только от оттенка.

Как читать стек

Четыре сигнала кодируют идентичность. Текст (название и T{n}) остается источником истины на маленьких экранах.

  • Оттенок - Следует за исходным сырьем (или за обоими родителями для сплавов и паров).
  • Тон - Уровень 0 самый светлый; более высокие уровни становятся темнее внутри одного семейства.
  • Форма - Сплошной прямоугольник, жидкий овал с пунктирным контуром, облако газа, искра плазмы.
  • Двухцветность - Соединения с несколькими родителями делят два родительских оттенка (или рамку и заливку на маленьких плитках).

Акценты сырьевых ресурсов

Эти шесть оттенков задают основу для каждой переработанной метки, происходящей от них.

  • Чугун

    #4ade80 · Твердое

  • Кристалл

    #fb923c · Твердое

  • Frubin

    #ef4444 · Жидкое

  • Orizin

    #7dd3fc · Газ

  • Frurozin

    #e879f9 · Плазма

  • Золото

    #f59e0b · Твердое

Энергия и предупреждающий хром остаются в отдельных предупреждающих цветах HUD - это не седьмой базовый акцент.

Формы по состоянию материи

Форма следует за состоянием материи стека, а не только за природной фазой исходной руды. Прессованный твердый Frubin использует сплошной прямоугольник, хотя добытый Frubin является жидкостью.

  • Твердое

    Заполненный прямоугольник - по умолчанию для веток pig iron, crystal и gold.

  • Жидкое

    Овал с пунктирным контуром, чтобы жидкость читалась даже тогда, когда оттенок совпадает с твердым родственником.

  • Газ

    Мягкое облако из перекрывающихся кругов - родная метка Orizin.

  • Плазма

    Искра / звезда - родная метка Frurozin.

Затемнение по уровню (пример pig iron)

Одно семейство, темнее с ростом уровня. Односимвольная метка T{n} всегда стоит рядом с маркером в игровом интерфейсе.

T0
T1
T2
T3

На телефонах буква и текст уровня остаются видимыми, так что оттенок никогда не является единственной подсказкой.

Соединения с несколькими родителями

Сплавы и пары сохраняют оба родительских оттенка вместо того, чтобы придумывать третью палитру.

  • Сплав pig + crystal (жидкость)

    Разделенные зеленый и оранжевый на пунктирном жидком овале.

  • Пар frubin + orizin (газ)

    Разделенные красный и небесный на облаке газа.

Что читать дальше

Добыча объясняет, как растут базовые показатели. Переработка объясняет уровни, фазы и преобразователи.

Это первая публичная версия визуального языка - метки могут стать плотнее по мере появления новых соединений.

Сеточные буквы на поверхности по-прежнему используют букву плюс количество; только акцентный цвет следует этой палитре.

← X-Wars