X-WarsResurrection
ДоступСтарт

Кодекс · Строительство

Кодекс строительства

Здания - видимая часть империи. Добыча, хранение, энергия, переработка, фазовое преобразование и орбитальная промышленность живут на поверхности планеты, и каждая потраченная площадка - это решение, которое вы сохраняете.

Поверхность планеты конечна. Каждая запись здесь говорит вам, что производит или открывает здание, что нужно перед его улучшением и какова стоимость его первого уровня, чтобы вы могли решить, стоит ли площадка того сейчас или позже.

Цепочка намеренно физична. Экстракторы вытаскивают из мира сырую руду, газ, жидкость и плазму; склады решают, сколько этого вы можете удержать; электростанции держат свет включённым; заводы - обязательный элемент середины и конца игры - поднимают уровень материала до того, что сражается, держит щиты и быстро перемещается; фазовые преобразователи меняют состояние материи; компонентная промышленность превращает всё это в летающее оборудование.

Перед строительством стоит запомнить два правила: завод повышает уровень и никогда не меняет состояние материи, а фазовый преобразователь меняет состояние материи и никогда не повышает уровень. Поднимайтесь по лестнице обогащения или примите, что ваши соперники будут выставлять лучшую защиту, наносить более тяжёлые удары и иметь более быстрые корабли из тех же самых сырых жил.

Ядро и технологии

Энергия

Добытчики

Обогащение - обязательная лестница

Хранилище

Вся документация

← X-Wars