Три дня первой early-alpha когорты, и сигнал сместился. Desktop commanders по-прежнему пишут острые отчёты, но самые громкие треды на этой неделе про телефоны: staging cargo на launchpad, чтение research на маленьком экране, жонглирование fleet fuel на орбите. Именно это мне нужно было услышать. X-Wars родился в эпоху мониторов 1024×768; перестраивать его как браузерную MMO в 2026 значит встречать commanders там, где они реально играют - и для нескольких из вас это диван, а не стол.
Что Command relay продолжал говорить мне
Если отсортировать последние сорок восемь часов support по теме, mobile orbit logistics доминируют. Можно ли задать, сколько pig iron грузится в launch bay на Android? Почему апгрейд launchpad ощущается бесполезным? Почему frurozin drag падает в hangar? Справедливые вопросы. Некоторые были настоящими багами; некоторые - desktop drag-and-drop паттернами, которым никогда не место на touchscreen. Я выкатил пять client versions за два дня (v0.19.1 через v0.20.4), чтобы ответить на самые ясные.
Mobile-first flows factory и launchpad
Самое заметное игроку изменение - v0.20.0: component factories и launchpads теперь открывают отдельные mobile layouts на маленьких экранах вместо того, чтобы втискивать desktop drag board в ладонь:
- Component factory на телефонах - просматривайте stock, выбирайте схему и ставьте builds в очередь в stepped flow без поиска крошечных слотов.
- Launchpad на телефонах - тап по пустому bay, выберите amount, проверьте fuel и ETA, затем launch; drag не нужен для surface-to-orbit cargo.
- Research tree на mobile - свайпайте tech details в том же left-to-right порядке, что и desktop graph, с X для сворачивания sheet.
- Fleet command dock - компактный tab bar и stacked briefing на маленьких экранах (v0.20.4); fleet cargo exchange dialogs reflow для больших пальцев.
- Прогресс сборки ship factory - полный progress overlay, пока корпус строится на орбите (v0.20.4).
Bugfix-ы, которые заметили игроки
Не всё было layout. Несколько отчётов вскрыли настоящие logic holes - те, что разрушают доверие быстрее, чем смещённая кнопка:
- Корабли, развёрнутые на карте, больше не показываются как unassigned в orbit hangar (v0.20.1) - фикс scouts, загруженных в два флота одновременно.
- Launchpad transfers теперь списывают components и resources с планеты, когда cargo взлетает; aborts и fuel failures возвращают корректно (v0.20.1).
- Расформирование hangar fleet возвращает cargo в колонию, когда корабли дома; развёрнутые флоты нужно сначала отозвать (v0.20.2).
- Апгрейд storage depots или power plants открывает confirmation dialog с симулированным impact - grid supply, caps, возможная потеря stock (v0.19.1).
- Energy cap dialog показывает ripple effects colony grid и какие структуры чувствуют изменение power (v0.20.1).
- Арт зданий на поверхности планеты грузится надёжно, пока вы pan и zoom (v0.19.2).
- Fleet Wishes - публичные треды Command relay, где любой commander может читать, комментировать и голосовать за идеи фич (v0.19.3).
Launchpad upgrades, которые наконец имеют значение
Несколько из вас сообщили, что апгрейд orbital launchpad ощущался как placebo. Вы были правы - уровни на практике мало что меняли. С v0.20.3 уровень pad теперь масштабирует cargo bays, per-slot capacity, transit speed и fuel quote base. Более высокие tiers также стоят значительно больше resources - апгрейд это реальный стратегический выбор, а не vanity click.
Если вы уже вложились в уровни pad по старой кривой, вы должны почувствовать разницу сразу на следующем launch. Скажите через Command relay, если новые caps или costs перебирают или недобирают то, что нужно для ритма вашей home system.
На телефонах всё ещё шероховато
Не буду притворяться, что mobile готов. Drag frurozin из storage в корабль в orbital hangar по-прежнему надёжно падает на Android - я работаю над tap-to-load flows там, похожими на то, что launchpad уже использует. Если orbit fuel блокирует вас, desktop или точная tap sequence могут быть глаже до следующего патча. Сообщите, если найдёте workaround; эти треды помогают мне приоритизировать.
Продолжайте слать сигналы
Три дня в этой alpha учат меня, где resurrection болит на реальном hardware и реальном терпении. Отправили ли вы однострочную Android-заметку или видео launchpad, который пошёл не так - спасибо. Следующая депеша будет, когда неделя закроется или выкатится что-то крупное. До тех пор: ломайте громко и продолжайте использовать Command relay.
Sebastian "Degola" Lagemann
