X-WarsResurrection
ДоступСтарт

Разведка и оккупация

Технология маяка I

Ваш первый маркер претензии: короткая дальность, реальные последствия.

Технология маяка I

Первый дизайн маяка был почти комично скромным - запас топлива, передатчик и упрямый отказ замолчать.

Этого хватило. Один рабочий маяк превратил спор о том, кто в регионе, в факт, который можно проверить.

Что делает

Одноуровневые ворота, открывающие модуль Occupation beacon I, с дальностью связи 10 клеток, запасом топлива на 90 дней и минимальной заправкой для развертывания 100.

Требования

Стоимость уровня 1

Показана стоимость для первого уровня. Более высокие уровни дорожают и могут требовать материалы более высокого тира.

  • Чугун1,080
  • Кристалл1,440
Максимальный уровень
1
Базовое время исследования
2m

Открывает

Все ниже станет доступно, как только эта запись будет на месте.

Связанные руководства

Технология маяка I. Ваш первый маркер претензии: короткая дальность, реальные последствия.. Одноуровневые ворота, открывающие модуль Occupation beacon I, с дальностью связи 10 клеток, запасом топлива на 90 дней и минимальной заправкой для развертывания 100.

← X-Wars