X-WarsResurrection
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RealizadorExplorador
Foco profundoDesafio e triunfoCuriosidade e surpresa

Ciência e desbloqueios

Investigação que fecha o buraco do coelho

Quero que a maestria se sinta conquistada - não uma lista de verificação plana. Cada tópico de investigação deve abrir uma nova faixa industrial ou estratégica, não apenas +5% a algo que já tinham.

Alpha inicial

Mais conteúdo em breve

Parte disto podem jogar hoje; parte chega na ronda dois. Digo-vos honestamente o que está em direto agora e o que ainda está a caminho.

O que obtém

O que quero alcançar

Uma rede de investigação onde a classe do planeta, a raça e a pressão dos vizinhos moldam caminhos viáveis. Devem olhar para a árvore e ver futuros: logística de plasma, espionagem profunda, estações comerciais, construção paralela - não uma linha ótima que todos copiam até terça-feira.

  • 56

    Tópicos de investigação

  • 22

    Módulos de componentes

  • 5

    Níveis de refinação

  • 2,642

    Caminhos de refinação

O que pode fazer aqui

Dependências ramificadas

Os tópicos desbloqueiam construções, níveis de refinação, tipos de armazenamento e capacidades de naves. Saltar um ramo deve fechar portas - escolher outro deve abrir impérios genuinamente diferentes.

Ciência dos estados da matéria

O processamento sólido, líquido, gasoso e de plasma não são reskins. A investigação deve condicionar a transferência de fase, a refinação de nível tardio e a dor industrial que faz as colónias de endgame parecerem conquistadas.

Intel e rotas comerciais

A investigação de espionagem e sinais transforma informação em alavancagem. Os tópicos de comércio e transmissão são a infraestrutura do Socializer - mas os Achievers usam-nos para subidas mais rápidas.

Jogável na alpha hoje

  • 37 tópicos de investigação no ruleset em direto com construções e portas de refinação ligadas.
  • Laboratórios, construção paralela e tópicos de processamento por níveis jogáveis nas colónias.
  • Tópicos de espionagem e comércio existem - profundidade de intel ainda inicial.

A chegar a seguir

  • Investigação de colonização e papéis de casco ligada à expansão do mapa na ronda dois.
  • UX da árvore mais clara - pré-requisitos, dicas de raça e caminhos recomendados para novos comandantes.
  • Portas de endgame equilibradas após mais telemetria da economia em direto.

Se isto lhe parece familiar

Os Achievers sobem a árvore pela conclusão e curvas de poder. Os Explorers investigam para revelar o que o universo pode tornar-se - compostos ocultos, níveis de scan e capacidades no mapa.

O que tira disto

Serious Fun de compromissos longos de investigação; Hard Fun quando portas bloqueiam caminhos preguiçosos; Easy Fun quando um novo tópico abre uma faixa industrial inesperada.

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