Nota curta de Command. No domingo passado abrandei o refino para as minas do mundo natal não serem comidas pelo moinho. A subida até à pesquisa de colonização ficou mais pesada do que eu queria para esta ronda - por isso alivio um pouco a porta do laboratório.
O que mudou
- Design de casco pequeno e Motores nucleotermicos gastam agora cerca de cinco vezes menos stock refinado no laboratório.
- Esses dois temas continuam a bloquear a pesquisa Colonização - isto serve para aliviar um pouco esse caminho, não para reescrever a indústria de fim de jogo. Ver /docs/colonization-path.
- Os laboratórios de implantação de beacons e de inversão de fase ficam caros de propósito.
Fabricar a nave colonizadora em si não mudou. Se a fábrica ainda for a verdadeira parede depois de o laboratório abrir, diz-me no Command Relay - vou olhar para isso a seguir. As bullets curtas chegam a /release-log.
Sebastian "Degola" Lagemann
