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Dia de salvamento - transferência com Collect, varreduras mais amplas e correção do porão

Três atualizações de salvamento em um único dia: o Collect agora replica a transferência de recursos entre frotas, os scanners cobrem muito mais terreno, e foi corrigido um bug que esvaziava pilhas sem preencher os porões.

Despacho do Comando. O salvamento recebeu três melhorias de verdade hoje - na forma como você usa o Collect, no alcance dos scanners e em um bug que fazia pilhas desaparecerem sem preencher o porão. Se você perdeu carga em uma coleta anteriormente, a culpa foi minha - e isso já foi corrigido.

O que foi lançado

  • O Collect abre um painel duplo semelhante ao de transferência: o porão da frota de um lado e a pilha de resíduos do outro. Separe quantidades para o porão da mesma forma que transfere carga entre frotas.
  • A lista de resíduos continua disponível apenas no Focus. O Collect ainda exige uma órbita adjacente, um sifão de salvamento e um scanner de resíduos para determinar a eficiência da recuperação.
  • O alcance dos scanners aumentou: Mk1 com raio de 10 (21×21), Mk2 com raio de 25 (51×51) e Mk3 com raio de 50 (101×101) quadrículas Chebyshev.
  • As coletas agora registram os recursos recuperados na carga das naves. As pilhas não diminuem mais enquanto o porão permanece vazio.

O Collect agora funciona como uma transferência

Os botões de coleta instantânea eram fáceis de ignorar e difíceis de confiar. O Collect agora usa a mesma lógica de preparação que os comandantes já conhecem da transferência de recursos entre frotas - escolha uma pilha quando houver várias adjacentes, separe resíduos de acordo com a capacidade livre dos compartimentos e confirme. Não é possível devolver resíduos à pilha por meio desse painel; o fluxo leva o salvamento para o porão.

Discos de varredura mais amplos

  • Mk1 - raio de 10 quadrículas (área de 21×21). Patrulhas iniciais podem cobrir uma rota de verdade sem precisar saltar a cada poucas quadrículas.
  • Mk2 - raio de 25 quadrículas (51×51). Melhor para corredores de sinalizadores e aglomerados de estacionamento ocioso.
  • Mk3 - raio de 50 quadrículas (101×101). Alcance de salvamento especializado para comandantes que se dedicam a essa função no mapa.
  • Módulos já instalados no espaço recebem os novos raios na próxima varredura - o raio é lido a partir da definição ativa do módulo.

O bug do porão

Um dos fluxos de coleta reduzia a pilha compartilhada e registrava um carregamento bem-sucedido, mas nunca aplicava o plano de redistribuição de carga às naves antes de salvar. As coletas por busca em órbita já faziam isso corretamente. O Collect de resíduos agora segue o mesmo padrão de persistência. As novas linhas de atividade também mantêm a lista de recursos coletados para auditoria.

Como testar

  • Instale um scanner de resíduos e um sifão de salvamento, estacione ao lado de uma pilha descoberta e abra o Collect no painel de comando da frota.
  • Separe o que seus compartimentos puderem receber, confirme e verifique o porão - o material recuperado deverá estar lá.
  • Execute uma varredura de Resíduos para experimentar os discos mais amplos. Referência completa: /docs/decay-residue. Temporizadores de decaimento dos cascos: /docs/fleet-decay.

Transparência de alfa: se uma coleta anterior esvaziou uma pilha sem preencher seu porão, fale comigo pelo Command Relay e informe o nome da frota e a quadrícula. Reembolsos exatos talvez exijam uma concessão manual quando apenas os totais tiverem sido registrados. A duração da pilha ainda é de noventa dias a partir do surgimento, não de vinte e quatro horas após o esgotamento.

Sebastian "Degola" Lagemann

Temas X-Wars Resurrection · MMO de navegador · alfa inicial · salvamento de decaimento · scanner de resíduos · sifão de salvamento · carga da frota · saque no mapa

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