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Movimentos de frota travavam - correção do toque no mapa e carência extra contra o decaimento

As ordens de frota falhavam silenciosamente porque o toque no mapa não acertava a quadrícula. Corrigi isso, acrescentei um dia de carência contra o decaimento para as frotas que já estavam no espaço, e o problema parece resolvido.

Nota rápida do Command. Vários de vocês relataram que as ordens de movimento das frotas nunca começavam - nenhum erro, nenhum trânsito, apenas silêncio - enquanto o decaimento do casco continuava avançando. A culpa foi minha. O toque era registrado algumas quadrículas longe daquela que vocês pretendiam selecionar, então um deslocamento curto era descartado como fora de alcance, sem nenhuma mensagem.

O que fiz

  • Agora, os toques no mapa selecionam a quadrícula em que você realmente toca, então as ordens de deslocamento começam em vez de serem descartadas como fora de alcance, sem nenhuma mensagem.
  • Se um destino ainda estiver longe demais, você receberá um alerta claro em vez de a ordem simplesmente não começar.
  • As frotas já mobilizadas receberam mais um dia de carência contra o decaimento, para que os cascos estacionados não sejam prejudicados pelo problema. O decaimento por inatividade continua funcionando conforme descrito em /docs/fleet-decay.

O problema parece resolvido agora. Se algum movimento ainda se recusar a começar, avise-me no Command Relay com o nome da frota, e eu verificarei novamente. Notas curtas são publicadas em /release-log.

Sebastian "Degola" Lagemann

Temas X-Wars Resurrection · MMO para navegador · alfa inicial · movimento de frotas · mapa estelar · decaimento do casco · carência contra o decaimento

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