Comunicado do Command. A semana passada foi um pouco mais tranquila do que os períodos intensos de desenvolvimento aos quais vocês se acostumaram. Não foi silêncio por si só - e não significa que tudo parou.
Por que a semana foi mais tranquila
Além de uma vida agitada fora do editor, o próprio jogo avançou. Colônia, frotas, sinalizadores, salvamento, rotas - já há uma base sólida o bastante para que eu esteja diante do próximo passo de verdade: permitir e iniciar o confronto entre jogadores. Isso traz uma incerteza sincera. Quero que o PvP chegue sem deixar os outros sistemas menos divertidos e com vertentes de especialização bem definidas, para que os comandantes possam se destacar de maneiras diferentes - não como uma disputa desenfreada e repentina que apague tudo o que construímos.
Primeiros preparativos no horizonte
- Ver outras frotas no mapa - presença e tensão antes dos sistemas completos de combate.
- Elementos fixos que vocês poderão construir no mapa estelar - infraestrutura permanente em um espaço compartilhado, não apenas naves em movimento.
- Reconfigurar esses elementos fixos - por exemplo, adicionar scanners aos sinalizadores para que os postos avançados continuem ampliando suas capacidades.
Em breve, algumas atualizações prepararão esses primeiros passos. Sugestões são bem-vindas - digam quais vertentes de especialização são importantes para vocês antes que as armas sejam sacadas. Fiquem atentos. Há coisas acontecendo.
Sebastian "Degola" Lagemann
