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Primeira ronda de teste alpha - o que procuro

Os primeiros convites de alpha inicial saem nos próximos dias. Uma semana para stressar tech, equilíbrio do early-game e UX do mapa - não é afinação final. Só as conquistas de conta associadas ao utilizador passam após um reset do universo.

Estou prestes a enviar os primeiros convites de alpha inicial nos próximos dias. Se receberes um, bem-vindo a bordo - e obrigado por chegares cedo o suficiente para partir coisas de propósito. Dirijo este projeto sozinho, por isso a tua paciência e os teus relatórios claros importam mais do que a cortesia.

O que estou a testar

Esta ronda tem três objetivos concretos para mim. Ainda não vou atrás de curvas de endgame perfeitas - quero sinal sobre se a base aguenta:

  • Tecnologia base - A stack funciona na maioria dos browsers? Glitches, crashes ou tropeços visuais? O modelo de dados aguenta com jogo real? O jogo é rápido o suficiente quando saltas entre planetas, edifícios e o mapa estelar?
  • Equilíbrio do early-game - Consegues pôr o teu primeiro explorador de sistema a caminho sem bater num muro? Refinação, energia, armazenamento e o ciclo de construção comportam-se como esperado? Repara em bugs lógicos, problemas de timing e becos sem saída nas primeiras horas.
  • Interação com o mapa - Como se sente deslocar, fazer zoom, abrir planetas e gerir overlays no mapa estelar? O que é confuso, lento ou em falta no primeiro contacto?

O que isto não é

A maior parte dos sistemas de mid- e late-game ainda não está no âmbito, e esta build vai pedir muitos cliques manuais. É intencional. Automações, ações em massa e fluxos mais rápidos chegam em rondas alpha posteriores quando souber que os loops subjacentes são sólidos. Não trates o ritmo atual como design final.

Uma semana, depois de volta ao quadro

Esta alpha vai correr cerca de uma semana. Vou recolher dados, ler os teus relatórios e iterar antes de abrir a próxima coorte. Quando repuser o universo para a ronda seguinte, o teu comandante e essa galáxia são apagados. Conquistas de jogador - medalhas ligadas ao teu comandante neste universo - e conquistas de mundo - primeiros à escala do universo - resetam com ele. Só persistem conquistas de utilizador: medalhas ao nível da conta guardadas no teu login, não num único comandante ou universo. Essas ficam, incluindo Early Alpha Tester se te juntares a esta ronda.

Reporta tudo pelo Command relay

Não estarei ativo no Discord nesta janela - família e tempo de foco continuam a importar, e de qualquer forma sou o único a ler o suporte. Usa o Command relay no jogo (menu de comandante no mapa estelar). Regista aí avarias, feedback, desejos de frota e notas soltas. Leio cada sinal eu próprio.

Obrigado por stressar a ressurreição comigo. Parte coisas em voz alta. O próximo despacho dirá o que aprendi e quando abre a próxima alpha.

Sebastian "Degola" Lagemann

Temas X-Wars Resurrection · MMO no browser · alpha inicial · teste alpha · jogo de estratégia espacial · jogo de estratégia espacial no browser · playtesting

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