Núcleo e tecnologia
Quartel-general
Um prédio pré-fabricado, um comandante muito teimoso, um planeta para discutir.
Quartel-generalToda história de X-Wars começa do mesmo jeito: um Quartel-General pousa, se desdobra e começa a insistir que a rocha sob ele agora é uma colônia.
É comando, administração e a última linha de abrigo em uma única estrutura. Melhorá-lo é menos sobre espetáculo e mais sobre elevar o teto de tudo o que você quer tentar.
O que faz
Sua estrutura de comando e a âncora de uma colônia - disponível desde o início, sem pré-requisitos. Diferente de consumidores escaláveis, ele conta como um usuário de energia único, ligado ou desligado, na rede, então ou tem energia ou não tem. Níveis mais altos exigem materiais de tier mais alto, e a partir do nível 6 a conta começa a incluir líquido, gás e plasma.
Requisitos
Sem pré-requisitos - disponível desde o primeiro dia de uma rodada.
Custo do nível 1
- Ferro-gusa1,256
- Cristal321
- Nível máximo
- 15
Desbloqueia
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