X-WarsResurrection
ДоступСтарт

Розвідка і окупація

Технологія маяка I

Ваш перший маркер претензії: короткий радіус, реальні наслідки.

Технологія маяка I

Перший дизайн маяка був майже комічно скромним - запас пального, передавач і вперта відмова замовкнути.

Цього вистачило. Один робочий маяк перетворив суперечку про те, хто в регіоні, на факт, який можна перевірити.

Що це робить

Однорівневий шлюз, що відкриває модуль Occupation beacon I, з дальністю зв’язку 10 клітинок, запасом пального на 90 днів і мінімальним паливним завантаженням для розгортання 100.

Вимоги

Вартість рівня 1

Показано витрати для першого рівня. Наступні рівні дорожчають і можуть вимагати матеріали вищого tier.

  • Чавун1,080
  • Кристал1,440
Максимальний рівень
1
Базовий час дослідження
2m

Відкриває

Усе нижче стає доступним, щойно цей запис з’являється.

Пов’язані гіди

Технологія маяка I. Ваш перший маркер претензії: короткий радіус, реальні наслідки.. Однорівневий шлюз, що відкриває модуль Occupation beacon I, з дальністю зв’язку 10 клітинок, запасом пального на 90 днів і мінімальним паливним завантаженням для розгортання 100.

← X-Wars