X-WarsResurrection
ДоступСтарт

Перший production deployment - и довгий шлях назад

X-Wars Resurrection впервые работает на production-grade инфраструктуре. Несколько систем ще нуждаются в укреплении перед первой ограниченной по часу ранней альфой - плюс честная заметка о жизни, сіме и фокусе.

Если ви ждали X-Wars Resurrection, это оновление, которое я вам должен. После лет с перерывами моє браузерне космічне стратегічне MMO нарешті работает на production-grade stack - не эксперимент на ноутбуке, не staging-игрушка, а инфраструктура, на которую можно пригласить тысячи командиров.

Что вышло

Перший настоящий production deployment live. Workers в реальному часу, MongoDB, аутентифицированные сессии, процедурна зоряная карта, планетарная екonomа, досліджения, власні компоненты кораблей, орбитальная сборка и логистика запуску работают на hardware и процессах, рассчитанных на постоянную работу. Это не значит, что каждая система браузерного MMO готова - значит, что фундамент больше не теоретический.

Долгое время прогресс шел рывками. Burnout ударил сильно. Моя дружина была серьезно больна, затем беременна. После десяти лет попыток мы с женой встретили первенца - радость, которая перестроила каждый час дня. Сімя и восстановление были на первом месте; галактика ждала. Я глубоко вдячен, что мы с сімей прошли через эту главу, и повернувся к штурвалу с более ясными приоритетами и гораздо большей вдячностью, чем терпения.

Перед ранней альфой

Я ближче, чем когда-либо, к приглашению первых командиров ранньої альфи, но несколько ворот остаются, прежде чем откроется короткая, ограниченная по часу альфа:

  • Scale и soak тесты в новой production-среде - доказательство workers, queues и базы данных под реальной нагрузкой.
  • Доступ только по приглашению и инструменты поддержки, чтобы небольшая когорта могла сообщать о проблемах, не утопив меня.
  • Бой, альянсы, in-game сообщения и уведомления пока вне альфы - таблица статуса на главной показывает честный scope.
  • Ще один balancing pass, когда реальные грави коснутся екonomи - поздние кривые ще не протестированы в масштабе.

Почему я тих в Discord

Я в восторге от этой новой версии X-Wars так, как не был годами. При этом работа и сімя оставляют очень мало запаса. Чтобы защитить маленькие блоки часу для розробки, я пока держусь подальше от прямого Discord-общения.

Это не безразличие - это фокус. Email на hello@xwars.net по-прежнему доходит до меня, а этот блог будет нести более длинные оновления, когда есть что сказать. Когда выйдут первые коды приглашений, ви услышите об этом здесь первыми.

Спасибо, что остались

Двадцать лет после запуску оригинального браузерного MMO и десятиліття после того, как галактика замовкла, я нарешті близок к тому, чтобы пустить handful из вас назад. Не могу дождаться, что ви сломаете. До тех пор следите за этим журналом - следующее сообщение должно быть о приглашениях в раннюю альфу.

Sebastian "Degola" Lagemann

Темы X-Wars Resurrection · браузерне MMO · космическая стратегія в браузері · production deployment · рання alpha · космическая імперія гра · стратегія в реальному часу браузер · процедурна зоряная карта

← Усі записиНа головну