X-WarsResurrection
ДоступСтарт

Оновлення твердих млинів знову мають значення - плюс чіткіші показники колоній

Оновлення твердого млина майже не впливало на таймер після синхронізації ванни. Я відновив приблизно 10% виходу на ранніх рівнях без скасування спокійного темпу рівня-1 - плюс чіткіша математика виробництва колоній та кілька виправлень карти.

Коротка записка від Командування. Після твердого рафінування та синхронізації ванни, підвищення рівня млина чавуну все ще відчувалося майже безкоштовним - кілька секунд з довгого циклу. Це не те, що я хотів. Я виправив розмір кроку і зібрав інші елементи, які з'явилися з того часу.

Тверді млини - рівні, які мають значення

  • Рівень 1 твердого рафінування залишається на спокійному шестихвилинному темпі з приблизно 70% виходу - руду рідного світу все ще не можна вважати легкою здобиччю для млина.
  • Ранні оновлення тепер додають приблизно 10% швидкості виходу на рівень, з чіткішими кроками циклу. Пізні рівні все ще обмежені, щоб млини не могли повернутися до старої швидкості спалювання.
  • Рідкі, газові та плазмові сходи залишаються незмінними. Повні правила: /docs/refinement-phases.

Також з 7 серпня

  • Підказки ресурсів колонії показують реальний звіт - доходи, потім відрахування, потім чистий результат - так що швидкість панелі відповідає математиці. Геологічні обмеження з'являються як чітке попередження про максимальну планету; сканування досьє відзначає щільність під класовим значком.
  • Сканування планет більше не платить додатково Frurozin за подвійне розвідку або вантажні розвідники (переміщення пального все ще робить). Знахідки залишків на орбіті стали трохи багатшими.
  • Маяки окупації та статус колонізації відображаються на карті без перезавантаження; витрачені модулі маяків перестають пропонувати друге розгортання.
  • Сміттєві депо відмовляються від оновлення або утилізації, коли це може переповнити сховище. Плитки депо відкривають розподіл місткості. Вкладки HUD колонії працюють сировина → рафінування → відходи → енергія.
  • Перший контакт з цивілізацією фарбує іноземні колонії та маяки в бурштиновий, а не ворожий червоний. Док флоту та кути карти показують координати всесвіту. Високі бали та керівництво для початківців на /docs/colony-first-steps також з'явилися.

Короткі пункти залишаються на /release-log. Якщо оновлення млина все ще здається невидимим або виробнича лінія не додається, надішліть повідомлення Командуванню - я уважно стежу за твердим темпом та подачею ванни.

Sebastian "Degola" Lagemann

Темы X-Wars Resurrection · браузерна MMO · рання альфа · тверда рафінерія · рафінування · виробництво колоній · геологія · балансування гри

← Усі записиНа головну