X-WarsResurrection
ДоступСтарт

Кодекс · Компоненти

Кодекс компонентів

Кораблі в X-Wars не купують, їх збирають. Корпус дає вам бюджет слотів і допустиму вагу; усе інше тут змагається за цей простір.

Креслення - це проблема бюджету з історією в комплекті. Корпус визначає, скільки ви можете вмістити, двигуни - як швидко і як далеко летить корабель, енергокомірки живлять модулі, що тягнуть енергію, а вантажні модулі вирішують, що корабель взагалі може привезти додому.

Кожен модуль має вартість слотів і вагу, і більшість із них споживає енергію. Додати ще один сканер може коштувати вам дальності, потрібної, щоб дістатися цілі - саме такі обміни й роблять добрий флот заслуженим.

Кожен запис показує свою дослідницьку передумову, вартість будівництва і характеристики так, як вони працюють у поточній alpha. Якщо модуль є ключем, що відкриває дію, а не підсиленням стату, запис прямо каже, яку дію він відкриває.

Корпуси

Двигуни

Енергія

Вантажні модулі

Розвідка і маяки

Спеціальні модулі

Вся документація

← X-Wars