X-WarsResurrection
ДоступСтарт

Балансування · Ресурси

Кольори та позначки ресурсів

Перша спільна візуальна мова для сирих і очищених стеків, щоб ви могли з першого погляду читати родину, рівень і стан матерії - без опори лише на колір.

Коли колонії очищують дедалі більше стеків, списки стають щільними. Колір родини, тон рівня і форма за станом матерії працюють разом, тож pig iron лишається зеленим, Orizin читається як небесно-блакитний, а Frurozin - як пурпуровий, не зливаючись із золотом чи зеленими відтінками заліза.

Ця сторінка повторює позначки, які ви бачите в HUD колонії, оброблених запасах, вартості будівництва та вікні потоку колонії. Назви й номери рівнів залишаються видимими на кожній плитці, тож ніщо не залежить лише від відтінку.

Як читати стек

Чотири сигнали кодують ідентичність. Текст (назва і T{n}) залишається джерелом істини на малих екранах.

  • Відтінок - Йде від базового сирого ресурсу (або від обох батьків для сплавів і парів).
  • Тон - Рівень 0 - найсвітліший; вищі рівні темнішають у межах тієї самої родини.
  • Форма - Суцільний прямокутник, еліпс рідини з пунктирним контуром, хмара газу, іскра плазми.
  • Двоколірність - Багатобатьківські сполуки ділять два батьківські відтінки (або рамку й заливку на малих плитках).

Акценти сирих ресурсів

Ці шість відтінків лежать в основі кожної позначки очищеного ресурсу, що походить від них.

  • Чавун

    #4ade80 · Твердий

  • Кристал

    #fb923c · Твердий

  • Frubin

    #ef4444 · Рідина

  • Orizin

    #7dd3fc · Газ

  • Frurozin

    #e879f9 · Плазма

  • Золото

    #f59e0b · Твердий

Енергія та попереджувальний хром залишаються в окремих попереджувальних кольорах HUD - це не сьомий сирий акцент.

Форми за станом матерії

Форма відповідає стану матерії стека, а не лише природній фазі сирої руди. Пресований твердий Frubin використовує суцільний прямокутник, хоча видобутий Frubin є рідиною.

  • Твердий

    Заповнений прямокутник - стандарт для гілок pig iron, crystal і gold.

  • Рідина

    Еліпс із пунктирним контуром, щоб рідина читалася навіть тоді, коли відтінок збігається з твердим родичем.

  • Газ

    М'яка хмара з перекривних кіл - природна позначка Orizin.

  • Плазма

    Іскра / зірка - природна позначка Frurozin.

Тонування за рівнем (приклад pig iron)

Така сама родина, темніша з підвищенням рівня. Монохромна мітка T{n} завжди стоїть поруч із позначкою в ігровому інтерфейсі.

T0
T1
T2
T3

На телефонах літера і текст рівня залишаються видимими, тож тон ніколи не є єдиною підказкою.

Багатобатьківські сполуки

Сплави й пари зберігають обидва батьківські відтінки замість того, щоб вигадувати третю палітру.

  • Сплав pig + crystal (рідина)

    Поділ на зелений і помаранчевий на пунктирному еліпсі рідини.

  • Пара frubin + orizin (газ)

    Поділ на червоний і небесний на хмарі газу.

Що читати далі

Видобуток пояснює, як зростають сирі показники. Очищення пояснює рівні, фази та конвертери.

Це перша публічна версія візуальної мови - позначки можуть ставати щільнішими, коли з'являтиметься більше сполук.

Сітки літер на поверхні й далі використовують літеру плюс кількість; лише акцентний колір слідує цій палітрі.

← X-Wars