Повідомлення від Command. Минулий тиждень був трохи спокійнішим за періоди стрімкого розвитку, до яких ви вже звикли. Але це не було затишшя заради затишшя - і робота не зупинилася.
Чому тиждень був спокійнішим
Окрім насиченого життя поза роботою над грою, сама гра також зробила крок уперед. Колонія, флоти, маяки, збирання уламків, маршрути - основа вже достатньо міцна, тож тепер я дивлюся на наступний справжній крок: запуск протистояння між гравцями. І тут, відверто кажучи, є певна невизначеність. Я хочу, щоб PvP добре поєднувалося з рештою систем, які мають залишатися цікавими, а продумані напрями розвитку дозволяли командирам досягати успіху різними способами - замість раптової війни всіх проти всіх, яка зведе нанівець усе, що ми створили.
Перші приготування на горизонті
- Інші флоти на мапі - відчуття присутності й напруги ще до появи повноцінних бойових систем.
- Стаціонарні об'єкти, які можна будувати на зоряній мапі - постійна інфраструктура у спільному просторі, а не лише кораблі в русі.
- Переоснащення цих стаціонарних об'єктів - наприклад, установлення сканерів на маяках, щоб можливості аванпостів продовжували зростати.
Незабаром з'явиться кілька оновлень, які підготують ці перші кроки. Буду радий вашим думкам - розкажіть, які напрями розвитку важливі для вас, перш ніж почнеться боротьба. Стежте за новинами. Події розгортаються.
Sebastian "Degola" Lagemann
