X-WarsResurrection
ДоступСтарт

Кодекс · Будівництво

Кодекс будівництва

Будівлі - це видима частина імперії. Видобуток, зберігання, енергія, refinement, фазове перетворення і орбітальна промисловість живуть на поверхні планети, і кожен витрачений майданчик - це рішення, яке ви зберігаєте.

Поверхня планети є обмеженою. Кожен запис тут пояснює, що будівля виробляє або відкриває, що потрібно перед тим, як її підняти, і скільки коштує її перший рівень, щоб ви могли вирішити, чи варта ця площадка того зараз, чи пізніше.

Ланцюг навмисно фізичний. Екстрактори витягують із світу сиру руду, газ, рідину та плазму; склади вирішують, скільки цього ви можете зберігати; електростанції тримають світло увімкненим; нафтопереробки - must-have середини та кінця гри - підвищують рівень матеріалу до того, з чого б'ються, захищаються та швидко подорожують; фазові конвертери змінюють стан речовини; компонентна промисловість перетворює все це на літаюче обладнання.

Перед будівництвом варто запам'ятати два правила: нафтопереробка підвищує рівень і ніколи не змінює стан речовини, а фазовий конвертер змінює стан речовини і ніколи не підвищує рівень. Піднімайтеся драбиною рафінування або визнайте, що ваші суперники виставлять кращий захист, сильніші удари та швидші кораблі з тих самих сирих жил.

Ядро й технології

Енергія

Добувачі

Рафінування - драбина, без якої не обійтися

Сховище

Вся документація

← X-Wars