X-WarsResurrection
ДоступСтарт

Колонізація вже працює - і мапа змусить вас розосереджуватися

Тепер ви справді можете захопити другий світ. Розвивати цю імперію все ще треба вручну - пізніше я додам автоматизовані торгові маршрути, які можна буде грабувати, NPC, що допомагатимуть, і глибокий шар альянсів. Також: нова сторінка в документації про те, як розкидані планети, і чому gold та легендарні жили залишаються рідкісними.

Коротке недільне повідомлення від Command. Колонізація більше не є демонстрацією на лавці - повний шлях працює: сканування, окупація, політ колонізатора, очікування таймера захоплення і пробудження порожнього HQ на новому світі. Це справжня віхa. І саме тут починається чесна частина.

Колонізація працює - імперіям усе ще потрібні руки

Я називаю цикл колонізації придатним до гри. Ворота, шестигодинне захоплення і порожня стартова колонія по той бік поводяться як продукт, а не як ескіз. Але це ще не нянька. Утримання і розвиток кількох колоній сьогодні переважно ручні: шахти, енергія, сховища, флоти, frurozin для маяків і постійний вибір того, який світ заслуговує на наступну годину вашої уваги. Це зроблено навмисно для alpha - я хочу, щоб командири відчули вагу розширення, перш ніж я згладжу краї автоматизацією.

Що я розкрию пізніше

Пізніші етапи додадуть системи, які підтримуватимуть багатопланетну імперію живою, не перетворюючи кожен вхід у другу роботу. Я не випускаю це завтра, але хочу позначити напрям:

blog.posts.colonisation-live-universe-allocation-july-2026.blocks.b5

Я опублікував нову довідкову сторінку про те, як всесвіт розсіює багатство: /docs/universe-allocation. Вона використовує офлайн-тестові генерації - ті самі генератори, що й у live materialization, але з іншим seed - тож ви можете побачити форму рівнів щільності, а потім перейти до gold worlds і легендарних ultra veins. Сприймайте скріншоти як підтвердження рідкісності, а не як карту скарбів вашого живого раунду.

Gold існує лише на спеціальних gold worlds (~0.1% слотів планет). Легендарні ultra veins (~0.1% планет) можуть підняти стелі pig-iron, crystal або frubin до діапазону 25-30k/h. Їх навмисно важко знайти. Але вони варті пошуку - саме тому колонізатори, дослідники, торговці та бійці всі належать до однієї історії імперії. Сидіти на трьох комфортних світах поруч із рідним - це приємна економіка; це не домінування.

Якщо ви хочете драбину, щоб поставити той другий світ, тримайте /docs/colonization-path відкритою. Якщо вам потрібне фарбування маяка, яке робить захоплення законним, читайте /docs/space-occupation. Потім розширюйте свою територію - обережно.

Дякую вам за те, що ламали шлях колонізації та надсилали звіти про потворні місця. Спочатку - ручні імперії. Автоматизація з зубами - пізніше.

Sebastian "Degola" Lagemann

Темы X-Wars Resurrection · browser MMO · colonisation · planet allocation · gold worlds · ultra veins · automated trade routes · alliances · early alpha

← Усі записиНа головну